2017年4月23日日曜日

「インディペンデンス・デイ リサージェンス」

言わずとしれているかどうかは知らないけど、前作「インディペンデンス・デイ」の続編である。

前作のインディペンデンス・デイより20年後って設定の映画。
でも、実際に一作目のインディペンデンス・デイが1996年に上映。
リサージェンスは2016年上映。
実時間でも20年後の作品である。

まぁ・・・前作のインディペンデンス・デイは割と嫌いではなかった。
だから2作目もきらいじゃないかなぁ・・・と思って観てみたけど・・・

うん、嫌いではない。
が、盛り込み過ぎで内容がキッツい。
なんかやってることは前作と同じで、宇宙から攻めてくるエイリアンと地球人類の対決。
ただ、エイリアンが前作よりパワーアップしているって話。

なんだけどね・・・

やたら前作に出演した俳優が多く出ている。
まるで、インディペンデンス・デイの同窓会。
そして、そういった内容を盛り込みまくっているからね。
ストーリー密度高すぎ、盛り込みすぎ。
一人ひとりのエピソードが薄い・・・って言うかダイジェスト版観ているみたいなぶっ飛びよう。

いやぁ・・・前作見てないと結構辛いわ。

まぁ・・・面白かった・・・かな?
いや、結構内容きつかったから・・・つーか2作目なんだけど1作目とやってる子と同じだからなぁ・・・
ちょっと・・・

そういや、この映画が上映されたとき、ガンダムUCとコラボレーションしたポスターが出されたらしい。
なんじゃこれ?
ちょっと意味わからんねぇ・・・
まぁいいけどさ。

さぁ・・・次は何を見て映像のインスピレーションを上げていくかね??

2017年4月22日土曜日

頭いてぇ・・・

うーん・・・頭痛い・・・
昨日ムチャしすぎた。
身体も結構ボロボロで・・・

最近弱くなったわぁ・・・
目も乱視気味だし、夜更かしが辛い。

で・・・明日は朝早い。
まぁ良いけど。
もうねよう、そうしよう。

2017年4月20日木曜日

観る順番を間違えた・・・

ガッチャマン(実写映画)を観た。
これもWowowでやってたやつを録画したんだ。

が・・・

やっぱキッツいなぁ。
一昨日、キャプテン・アメリカを観たばかりだからなぁ・・・
一応ジャンルとしては同じSF的な・・・アレで・・・
かたやコミック、かたやアニメが元になってて。

あぁ・・・でも同じ土俵で比べて良いのかなぁ・・・?
あまりにもレベルに差がありすぎると思うんだが・・・

内容はね・・・まぁそりゃどっちが良いとか悪いとか・・・そういうんじゃないんだよ。
だって文化が違うもん。
映像面もね・・・
オレの好き嫌いだと思うんだけどね。
やっぱガッチャマンは細かいシーンが・・・もう・・・雑な気がして・・・
例えばさ、序盤でギャラクターの大型マシンが東京で暴れるシーンも、確かにCGはまぁ・・・それなりにガンバってたよ。
がんばって、街破壊してたけどね。
キャプテン・アメリカとかアベンジャーズでアレやると、絶対破壊されたビルの中のシーンとか出すんだよ。
方やガッチャマンはフィックスで街が壊れていくだけ。

なんだかねぇ・・・
いろいろ雑なんだよ。
予算的にも出来なくないと思うんだけど。
いろいろ残念な感じのガッチャマン。

いやぁ・・・せめて先にガッチャマンを観ていれば・・・
そんで後からキャプテン・アメリカを観れば、ガッチャマンの雑な感じも薄れたと思うんだけど・・・

うーん、観る順番を間違えたよ。

今度は・・・何見よう?

2017年4月18日火曜日

もうすぐがんばる!

よくあるパターンだけどさ。

午前中・・・ちょっと気怠い・・・昨日の疲れが残ってるのかな?
このまま何かやっても効率悪いぞ。
そうだ、午前はゆっくりして体を休めて・・・
よし、昼からガンバるぞ!!!

で、昼が近づいてくると・・・

うん、飯なんにしよう?
飯食って・・・すぐになぁ・・・まぁ、昼から少し動くけど、予定的には、3時からで何とかなりそうだ。
無理は良くない、多少追いつめられたほうがやる気出るし。
よし、3時からガンバろう!!!!

で、3時が近づくと、いや、まぁ・・・3時って中途半端だしな。
実際4時からのほうが効率がいい。
てか、4時からのほうが体空くし。
何か横から入ってきたら鬱陶しいし。
よし、4時から、マジでやるぞ!!!!!

で・・・お察し。
いや、明日でも出来るし。
今日はちょっともう時間もアレだ・・・
明日できる、オレは追いつめられたほうが出来る子だから。
なんだったらオレ天才だし。
よし、明日から本気だすぞ!!!

あぁ・・・そうして終わっていく毎日。

良いのか?これで。
良い訳がない。
わかっちゃぁいるけど・・・なんだろね?

では・・・明日からガンバります。

2017年4月17日月曜日

キャプテン・アメリカ3部作観た

キャプテン・アメリカ3部作、ちょうどWowowでやってたんで録画してね、観てみたよ。

3部作ってのは・・・

1,キャプテン・アメリカ ザ・ファースト・アベンジャー
2,キャプテン・アメリカ ウィンター・ソルジャー
3,キャプテン・アメリカ シビル・ウォー

この3作品ですわ。

いやぁ・・・全部で6時間ぐらい?
疲れたわぁ・・・

でも面白かった!
3部作でちゃんと話もつながってるし、アイアン・マンとかスパイダーマンとか、他の映像作品ともクロスオーバーしている。
てか、アベンジャーズって意味では、この作品には登場していないハルクとかともつながっている。
やっぱマーベルヒーローは面白いし丁寧に作られてるわ。

しかし、だ。
こう作品のクロスオーバーが続いてくると、映画同士・・・いやヒーロー同士の相関関係とか、映像の時系列とか、そういったものがかなり複雑になってきている。
このキャプテン・アメリカの3部作でも、1部と2部はすんなり観られるんだけど、3部だけわね・・・

話の時系列的に、2部と3部の間に、「アベンジャーズ エイジオブウルトロン」が入っているんだよ。
だから、エイジオブウルトロン観てないと、シビル・ウォーに出てくるヴィジョンとか、スカーレット・ウィッチとか、意味分かんないよ。
シビル・ウォーの中では能力とか人間関係とかの説明無いしね。
とくにヴィジョンとアイアン・マン(てか、トニー・スターク)との関係とか全然わかんないよね。

まぁ、一応その辺わからなくても話はわかるんだけど・・・なんか気持ち悪い。
知ってて観るのと、知らないで観るのでは・・・ちょっと理解度に差が出るんじゃないかな?

と・・・思った今日このごろだ。

まぁ、そうは言ってみても面白い映画には違いない、てか作りが丁寧だ。
次のアベンジャーズが楽しみで仕方ない。

てか、その前に観なきゃいけないマーベルヒーロー物がまだあるよな。
全部Wowowでやってくれたらいいんだけど・・・
注意してWowowの番組表見とこーっと。

では!

いやぁ・・・びっくり・・・

久しぶりに試験というやつをやってみた。
ジャンルは一般常識。

で・・・まぁ一般常識は出来るだろう、と思って挑んでみたんだが。

もう・・・さっぱり・・・

あまりにも難しすぎて、途中から頭真っ白。
んで、もう問題すら読めなくなってしまって、たぶん20%ぐらいしか出来てないんじゃないかな?
一般常識でこれってことは・・・
あぁ・・・オレって非常識な人間だったんだ。

なんかほんとに辛いわ。
テストがここまで出来ないってこと。
最近頭使ってなかったからなぁ。

しかし今日の問題、どのぐらいの難易度だったんだろう?
結構簡単な方だったのかな?
これでダメだってことは、オレ・・もう・・・ダメかも・・・

あぁ、凹んだ。
やだやだ・・・

2017年4月14日金曜日

今年は桜長いな・・・

ああぁ・・
まだ桜咲いてるよ。
だいぶ緑・・・若葉が混じってきたけど。
もう4月14日。
今年は結構長いよな、桜。
おかげでいろいろ桜を見て回れたんだけど。

で、まだ回れるところありそうだし。
山の上の方とかだと、少し寒いので桜、もうちょい後そうだし。
滋賀県の北部とか、信楽とか、今からじゃね?

そういや、ガーデンミュージアムって桜咲くのかな?
あまり記憶ないけどな。
今年はまだ桜見れそうだ。
楽しみだな・・・

2017年4月13日木曜日

勉強もしたいが・・・

時間がない・・・

勉強したいなぁ・・・もうみっちり1年ぐらい。
どっかの学校行って勉強したい。
独学じゃ限界なんだよ。

あぁ・・・勉強したい・・・

でもなぁ・・・時間がない。
いや、時間は自分で作るもの、ゲームしないで勉強しろって話だが・・・
仕事、余暇、勉強・・・

自分にとっていちばん大事なものは何なんだろう。
わかんねーなー。
でも、それを選べる今はちょっといい感じなのかもしれない。
何事もポジティブに考えれば・・・まぁ楽しいよな。

では・・・明日は何しよう?

2017年4月12日水曜日

Windows Vista、サポート終了

さよならVista、ありがとうVista!!

って、WindowsVistaの正式サポートが終了したんだねぇ。
もちろんオレは使ってないから関係ないけど。

あ、そりゃ一時期は使ってたけど、あまりの重さ、操作性の悪さ、嫌な思いしたなぁ。
(慣れたらそうでもなかったかな?)
でもそのおかげで後から出たWindows7が神OSに見えてね。
実際普及したからねぇ、7は。

しかし、まだ14万台のVistaPCが利用されているとか。
うーん・・・もうやめたほうが良いと思うけどなぁ。
確かにPC買い換えるのは金がかかるし、新しいOSの操作方法覚えるの大変だけどね。
仕方ないんだよ。

てなわけで、Vista終了でした。
次は2020年、Windows7終了だなぁ。
こっちはシェアがでかいだけに大変だよ。
今のうちからWindows10に乗り換えしておいたほうが良いんじゃないかなぁ・・・。

2017年4月10日月曜日

FF15一応終わった・・・

あぁ、FF15終わったんだよ。
エンディングってやつを見た。

FF15、正直始まったときはダメダメなゲームの印象があったけど。
中盤以降はいい感じだね。
最初からこのノリでやればよかったのに。

まぁ・・・それでもいい感じに遊べた。
序盤のダレダレな感じを除けば面白かったよ。
買値も中古で3950円だったし・・・いいよね?

で、最近のゲームはこれじゃ終わらないんだよな。
終わったデータで始めて見たけど、まぁいろいろあるわな。
新たに出てくるモンスター、アイテム。
ま、そりゃそうだ。

で、レベルもカンストしているわけじゃないので、カンストしてみようかとガンバってみるつもり。

てか、次はドラクエ11だなぁ。
いつ発売なんだろう?
4月11日に発表らしいが・・・さすがに夏の発売はないんだろうな。
販促期間も必要だろうから、早くても秋かな?

じゃぁ・・・それまでどうしよう?

バイオハザードか・・・ホライゾン~ゼロドーン~でもやっとくか?
面白そうだもんなぁ。
てか、VRも欲しいなぁ・・・買えないだろうけど。

では・・・まぁ・・・もうちょいFF15やりますかね。
では。

今日は東寺のライトアップだ!

今日は東寺のライトアップに行ってきたぞ!
ちょっと肌寒い・・・
オレの感覚では10度前後、シャツとジャケットだけでは寒い・・・肌寒いってのをちょっと下回る寒さだ。

で、時は21:20。
入場は21:30まで、ヤベヤベもうぎりぎりじゃないか。
でもギリで滑り込み夜桜拝見!





おぉ・・・
おお????こんなに綺麗だっけ?
すごく綺麗なんですけど。
そんなに滅茶苦茶桜が多いわけじゃないけど、東寺とのコンビネーションがすごいわ。
京都のど真ん中ではあるけど、一定囲まれた敷地内には際立った高低差がないし、高い建物も東寺ぐらいだ。
どこから見ても、庭園が見渡せる。
奥にある桜までしっかり見えるんだよな、だから。
もちろん桜の木の配置とかライトアップする角度とか、計算されてるんだろうけど。
とっても幻想的だわ。

あと、天気が良かったのもいい感じ。
夜だしそれほど天候関係ないけどさ、それでも雲が多いと空にむらができてちょっとね・・・
今日は(おそらく)晴れていて桜の背景の空がクッキリ黒!
東寺とか桜が引き立つんだよ。
つーか、今日は本気だったんで一眼持っていきました。
おかげで・・・まぁまぁ・・・写真撮れました。
この環境でiPhoneはキツイしね。

いやぁ・・・肌寒かったけど、とってもいいもの見れました。

てか、今年は桜よく見に行くよなぁ。
白川通り、萬福寺、東寺。
あと、どこ見に行こうかなぁ。
今年は楽しいなぁ!

2017年4月9日日曜日

萬福寺にてお茶席体験!

天気は曇り・・・いや、ちょっと雨降ってるな。
しゃぁない、天気予報は一日雨。
明日までずーっと雨。
そりゃ少しぐらい降ってても仕方ない。
でも、思ったより降ってないので、萬福寺に行ってきました。


萬福寺では毎月8日に、ほてい祭りというイベントが行われています。
毎月8日なので、土日が8日になる時しか行けなかったのですが・・・
まぁいいや。
で、ほてい祭りでは手作り市を中心に、法要、お茶席、音楽演奏などが開かれており、今日はお茶席目当てなんですよ。

萬福寺・・・中に入ると・・・
おぉ・・・でかい、結構中広いねぇ。
天気がそれほど良いわけじゃないけど、桜は満開だしなんかいい感じ!
広い敷地内をウロウロ・・・
なんか巨大な木魚?
なんかいろんな宗派のお寺を見て回るのは楽しいね。

で・・・ありました。
お茶会の現場。

中に入って見ると・・・
おぉ、それっぽい雰囲気の建物があるじゃないですか。
うーん、ちょっと緊張。
オレ、お茶の心得が無いからね、楽しみではあるけど怖くもあるし・・・

で、500円払って待合室で少し待つ。
10分ぐらいかね?
前の席の人たちが終わってないって。

で、前席が終わり、呼ばれまして。

おぉ・・・
なんか見たこと無い茶道具だ。
なんか・・・なんか・・・緊張が高まってきた。
これはもう・・・隅っこで小さくなってよう・・・灯ったのもつかの間。

客は全部で7人。
男オレだけ。

あぁ・・・こういうお茶の場って男の人が優先的に正客になるんだよね・・・
じゃぁ・・・オレ?
無理ゲー。
けど・・・仕方ない。
オレ正客で。
でも、もちろん正客やるスキルなんて無いし。
あぁ・・・

と、まぁ緊張締りでスタートしたお茶席。
てか、そのオレの緊張度を見透かしてか、家元の人が優しくフォロー。
本来ならオレから聞くべき掛け軸の事とか、聞くタイミングがサッパリわからなかった、お茶名とか詰めとか、ほとんど家元から救いの手を差し出してくれたので・・・
まぁそれでも厳しいお茶席だったけどね。
緊張しまくって、作法は3分の1もできなかったよ。
正直、緊張でお茶とかお菓子の味もよくわからなかったし。

それでもいい経験になった。
ますます、勉強をしないといけないと思ったよ。

と、和やかなお茶席の時間も終わり、帰路へ。
いやぁ・・・良いね、お寺もお茶も。
せっかくだし、もっといろんなお茶会に参加してみようと思った今日このごろ。

ま、ガラじゃないんだけどね。

2017年4月8日土曜日

夜桜

お茶の帰り。
なにげに河原町周辺をフラフラしてたら・・・

やっぱ人多い。
外国の方々・・・もうめちゃくちゃ多い。
新大学生かなぁ・・・新入社員的な人たち。

多い、多い、多すぎる。
そりゃぁなぁ・・・お花見シーズンまっただ中だし。
もう人見てるのか、桜見に来てるのかさっぱりわかんね。

寒くもないし、熱くもないし。
夜だし曇りとか晴れとか関係ないし。

それにしても・・・キレイだなぁ。

まだ満開とはいかないけどね。

でも、ここは京都。
町並みと桜が映画のセットみたいだ。
なんと言っていいかなぁ・・・キレイなんだよなぁ。

桜だけならもっと多く桜が咲いているところはいっぱいあるけど、ここは違うんだよなぁ。
町と桜のセットがきれいなんだよなぁ。

今まではなかなか時間が取れなくて、この時期お花見に来れなかったけど。
今年はちょっといい感じだなぁ。

よし、もう少ししたら将軍塚の方にも行ってみよう。

2017年4月5日水曜日

うーん・・・まぁ・・・これはこれで・・・でも・・・

うーん・・・
B'zサイトのカウントダウンだけど・・・


RISING SUN ROCK FESTIVAL 2017 in EZO B'z出演決定!!

8月11日(金)・12日(土)に北海道・石狩湾新港樽川ふ頭横野外特設ステージにて開催される、RISING SUN ROCK FESTIVAL 2017 in EZOにB’zの出演が決定しました。
RISING SUN ROCK FESTIVALにB’zが出演するのは初となります。自然豊かで広大な敷地で開催されるFesは、都市型Fesとは異なる楽しみ方ができるのも大きな特徴です。
なお、出演日は現在未定です。決定次第お知らせいたします。

公演名:RISING SUN ROCK FESTIVAL 2017 in EZO
日 時:8月11日(金)・12日(土)
場 所:石狩湾新港樽川ふ頭横野外特設ステージ

と・・・
あぁ・・・ライブ・・・いやフェス出演か・・・
う・・・うれしいけど・・・思いっきりお盆前。
しかも北海道・・・どうよ・・・これ・・・

うーん・・・

おぉ・・・B'zのサイトに異変が・・・


おぉ?
B'zのオフィシャルサイトに謎のカウントダウンが?
何が・・?
何が起こるんでしょうか??

そりゃぁ30周年関係ですよね!!

ライブ??

アルバム???

それとも他のなんか????

楽しみだー!!!!!
あと30分!!!

2017年4月4日火曜日

商店街の予算編成・・・

あぁ・・・だりぃ・・・
オレ計算苦手なんだよ。
商店街の役員で副会計だから予算編成手伝わないといけないんだけど大変だよ。

今年は特になにも無いから楽勝な予算編成だと思っていたけど、これが・・・意外と大変だ。
ちょっとしたイベント的なことがあったり、思いの外前年度実績が良かったりしていろいろ困ってしまった。

まぁ・・・お金が無くて困るわけじゃないので良いんだけど・・・

そしてもう一つ判明したこと・・・
オレ、字が汚い・・・
知ってた・・・いや、判明とか言っちゃってるけど、以前からだよ。
見て見ぬふりをしていただけ。
しかし、書いた数字が読めずに計算し直しとか、もう・・・

いや、字が汚いのは良いことだよ。
だって、天才は字が汚いって言うじゃないか!
オレもきっとそうなんだよ。

と・・・変な妄想しながら予算編成は続いたんだ・・・
終わったけどね。

あぁ・・・大変だ・・・
来月総会だよ・・・
オレ、特にすること無いけど。
前の席で、真面目な顔して座ってるだけなんだけど。

せっかく風邪が治ったが・・・今度は知恵熱が出そうだよ・・・

FF15

FF15、まだやってます。


おそらく後半に差し掛かっている。
話も佳境で盛り上がっているんだけど。

それにしても指輪の魔法「デス」だっけ?
アレ強すぎないか?
なんかザコ敵が一瞬で飛んで行くんだが。
もう、剣とか槍とか持つのがバカらしくなってくる。
強い敵も、アホほど筋肉増強したグラディオラスを盾にして、後ろでデス!
あぁ・・・こういう感じなってしまうのか。
楽っちゃぁ楽だが・・・これでいいのか?
まぁいいか。

あと・・・DLCシーズンパス買っちゃった・・・
有料DLCのアレね。
なんか「エピソードグラディオラス」やりたくて。
すまんね。
なんだかんだ言ってFF15面白いわ。
もうちょい遊べそう。

では

2017年4月3日月曜日

風邪はだいぶ治ってきたな

風邪はだいぶ治ってきた。
まだだるいし、咳も少し出るが・・・
まぁ、こんなもんだろう。

とりあえず、明日は町内会の役員会もあるし。
あまりダラダラしてられないからなぁ。

今日も早めに寝て明日はがんばろう。

2017年4月2日日曜日

風邪引いたわ・・・

あぁ・・・頭痛い・・・
鼻水出るし・・・
一日中寝てたわぁ・・・

寒いのか、熱いのか、布団の中がよくわからん・・・

何かのデトックスか?

とにかく寝よう、寝まくろう・・・

花粉か風邪か

なんか、鼻水が・・・
喉は痛くない、目もそれほど痒くはない。

これは・・・花粉か?
もしくは最近流行りの熱を伴わない風邪?

なんか気が抜けたのかなぁ・・・
疲れが一気に来たわ。
世間はエイプリルフールだっつーのに・・・あ、関係ないか。

でも今日は焼肉食いに行ってきた。

オレ的にはたくさん食ったわ・・・
もうお腹いっぱい。
つーか実は昨日も飲みに行っていて食いすぎて・・・
胃の調子が・・・

あ、それで体調が悪い方に向かったのかな?
でもそれじゃぁ鼻水の理由はわからんなぁ。
そっちは花粉的な?
そうだよなぁ・・・複合してきてもおかしくないよな。
タイミング的にもさ。

明日はゆっくり休もうか。
たまにはデトックス。
毒抜きならぬ疲労抜き、ストレス抜きしなきゃなぁ・・・
FF15やって・・・

まぁいっか、今日は寝よう。

2017年3月29日水曜日

PS4Pro、アップデートで4K動画が再生が可能に

今回のアップデートでは、USBメモリーやホームサーバーに保存されたMP4形式の4K動画の再生がPS4 Proで可能に。
さらに、PlayStation VR(PS VR)でも4Kの360度動画の再生が可能になります。

へぇ・・・意外。
今まで4K動画の再生できなかったのか、知らなかった。
てか、家のテレビが4K対応してないので確認のしようもなかったよ。

あと、PS VRでも4K再生可能とあるけど、PS VRって4K対応してるの?
スペック見ると、PS VRの解像度は「1920 x RGB x 1080」となっている。
なんか・・・見慣れない書き方だな。
FullHDの場合、1920 x 1080じゃないのかな?
RGBって・・・光の三原色だよね、なぜそれが解像度に入ってくるのか?

まぁ・・・ピクセルの特殊配列とかなんとか・・・

発色がきれいだとかなんだとか・・・
しかし、それほど解像度に対する恩恵はなさそう。

やっぱPS VRは4K表示できないんじゃね?

・・・まぁ・・・4Kデータをダウンコンバートして表示するのかな??
それで「表示が可能」という理解でいいのだろうか?
だって、物理的にピクセル足りないもんね・・・

まぁいいや。
どうせオレ、4Kデータとか見る機会ないし。
4K出力は、まだまだ先の話だな。
家のテレビが4K対応するまで・・・というか、放送自体が4Kにならないとね。
なんか不思議なんだけど、今の4K対応テレビって4Kの放送が始まっても、そのままでは番組見れないっていうしね。

総務省が発表した内容の要旨は
「現在市販されている4Kテレビ・4K対応テレビを利用して、衛星基幹放送による超高精細度テレビジョン放送を視聴するためには、平成30年の実用放送開始にあわせて発売予定の機器が別途必要になります」
というもの。

あ、これ別に現行の4K対応テレビで絶対に4K放送が見れないっていう訳じゃなくて、別途チューナーが必要になるんだよねって話。

ただ、そのチューナーとかが発売されるのが来年っていう話なんだよね。
今テレビ買うと、テレビとチューナー別々に買うのか。
置く場所もテレビとチューナーの2か所が必要で、きっとコンセントも二ついるに違いない。
あぁ、めんどくさい。

やっぱ4Kチューナー内蔵のテレビがでるまで待ちだな。
来年出るってわかってるんだから待ちだな、間違いない。

と、いう訳で我が家においてはPS4のアップデートにより4K再生が可能になる・・・というのはしばらくどうでもいい感じになるのであった。

・・・まぁいいけどね。
いずれは必要な機能になればいいのになぁ・・・

うー・・・頭が痛い・・・

ちょっと飲みすぎたかな・・・
久しぶりに日本酒とかビールとかワインとか飲んだ。
頭がいたい・・・

なんか今日は宅飲み的な感じでとある施設の一室で飲んでいたんだけど(もちろん許可は頂いた)結構楽しいね。
バイトしてた頃思い出した。
周りに気兼ねしなくていいし、好き放題いろんなこと言えてよかったわ。
今更だけどガス抜きできてよかった。
いやマジで、楽しかった。

でも・・・ちょっと疲れた・・・飲みすぎて。

今日は無理せず・・・あ、もう遅いわ・・・
では寝ましょう。

2017年3月27日月曜日

てるみくらぶ破産か・・・

格安航空会社「てるみくらぶ」

あー破産したんだ・・・
格安航空会社が破産とか、ご時世なのかね?
もう時代的に、多売剥離はやってらんない!って感じなのかね。

つーか、格安すぎたんだろうね。
実際の航空券買い取る前に客を確保して、実際に航空券買うのは飛行機が飛ぶ数日前、値段がお安くなった時だったとか。
スリリングだね・・・もしかしたら変えないかもしれないのに。
それでも発進前には航空券も信じられないぐらい安くなるから・・・そのタイミングだったんだろうねぇ。
ホテルもそうなのかな?
キャンセル待ちとかしてたのかね?
そういやオレの知り合いも考えられないぐらい安い金額で旅行行ってた人いたけど、コレ系の旅行代理店だったんだろうなぁ。

買った航空券が実は数日前まで使えるかどうかわからない。
宿泊するはずのホテルに泊まれるかどうかギリギリまでわからない。
旅行に行ったのはいいけど、帰れるかどうかわからない。

いやぁ・・・・ある意味スリリング。
とってもリスキー。
ちょっとゲーム的?

いやいや、そういう危険な旅行はやめたほうがいいんだろうね。
結局普通の旅行代理店って、高いお金を払って格安旅券と同じところに行くんだけど、安心も一緒に買ってるって話なんだろうね。

あーしかし、これで安い旅行代理店がこれから潰れていくのかな?
そうすると、旅行代理店どうしの競争が鈍化して、旅行の値段が高騰していかないかな?

実は今日も沖縄旅行4日で3万円!とか見たんだけど・・・
うーん、3万円なら沖縄行きたいけど、ちょっとなぁ・・・不安が残るし・・・
今は様子見かな。

様子見・・・

家で・・・PS4であっちの世界へ・・・
そう、PSVR(持ってないけど)でGoogleMAPとかで世界各地へお手軽ダイブ!
それこそPS4を持っている今、あと5万円ほどの投資で世界各国へ行けるなんて!
なんてお得な話なんだろうか!!!

・・・いや、まぁ・・・アレだけど。

とにかくだ、物事はなんでも適正価格。
そういうもんだ、安すぎてもダメなんだな。

なんだかなー。

2017年3月26日日曜日

掃除は元気な時にするもんじゃない

日曜!

休みだし部屋の掃除をしようと思ったんですよ。
休みだからね、体力気力も充実しているし!!
掃除するぞー!って。

で、いろいろ散らかっている要因を見つけて、捨てるか整理するか取捨選択しようと思ったんだけど。

なんか元気なんでいろいろ考えてしまうんだよな。

これはまだ使える!

これとあれはセットだから一緒に片付けたい!

1巻と3巻があるならば2巻もあるはず!見つけるぞ!


などなど・・・
だから全然掃除が先に進まない。

で・・・疲れてきて、眠たくなって一寝入り・・・

しばらくして起きてきて、結局部屋がより散らかった有様を見るわけさ。

んで、仕方ないから片付けを続けるんだけど、そうなったらもう適当!
なんかしんどいので、どんどん物が捨てられる。
一個捨てると、もう他の物もどうでもよくなってどんどん捨てられる。

断捨離の境地だね。

そうなると結構掃除が進むんだけど、そうなったらもう時間がない。
夜になって寒くもあり、疲労が進行してくる。

で、結局掃除やめてしまう。
うーん、今日一日なんだったのか。

やっぱ掃除は少し疲れているぐらいから進めたほうがいいね。
いきなり元気な時に始めると、ろくなことにならない。
てかその理論だと、仕事から帰って毎日少しずつ物を片付けるのがいいのかも。

今度から・・・そうしよう。
今日はもうやめだ。

FF15もキレイだけどさ・・・

最近のゲームはグラフィックが細かいですわ。
FF15とかやってても思います。
キレイかどうか、それは見る人によって違うけど、詳細なグラフィックの作り込みに作りてさんのこだわりを感じます。

さらにネットで見かけたゲーム。
「GTA V」
これ自体は2013年のPCゲームかな?
結構古いんだけど。
PCゲームだからね、MOD入れてグラフィックをオーバーホールすることが出来る。

で、そのMODでもって、最近のゲームもびっくりするぐらいのキレイなグラフィックに仕上げた人がいるから驚きだ。

ちなみに、こんな感じらしい。


なんつーか・・・
現実とCGの境目が一部曖昧になるぐらいの画像だね。
もちろん、まぁ見りゃCGなんだけど部分的には・・・思い込もうと思えば実写的に見えるから驚きだよ。
てか、20年前のディズニーの映画ぐらいのクオリティあるんじゃねーか?
もちろん、映画の方はプリレンダームービー、こっちのゲームはリアルタイムレンダリングムービー。
これがリアルタイムで動くんだから、ほんとすごいわ・・・

ただ、これを動かしているPCのスペック、ヤバイんだろうなぁ。
ぱっとみ、1080がツインで動いている。
しかも煙吹いてる・・・ヤバ・・・
メモリとかもすごいんだろうなぁ・・・32GBとか積んでるのかな?
とりあえずオレのPCでは動かいないんだろうなぁ。

まぁ・・・今は仕方ない。
しかしさらに10年後、こんなグラフィックのゲームが当たり前になるのかなぁ。
そしたら作る方も大変だよなぁ。
もちろん、作りやすくもなるんだろうけど、それでもなぁ・・・

いや、ちょっと楽しみだわ。
って・・・10年後もゲームやってるかどうか知らんけどね。

2017年3月24日金曜日

川越シェフ・・・

そういや、そんな人いたなぁ・・・

しばらく前に、テレビから姿を消してしまったなぁ。
最近サッパリ見てなかったけど。
なんで最近見ないのかね?

アレだ・・・シェフのレストランでの水が有料とかなんとかの騒ぎあったな。
たしか水が800円だっけ?
確かに高いけど・・・海外では普通だとか。
でもここ日本だしなぁ・・・ちょっと調子に乗ってるように見えたのかな?

まぁ・・・そりゃいい。

しかし、ここにきてまた文春か?
文春が掘り起こしたらしい、川越シェフが最近活動してないことを。

どうでもいいけどなぁ・・・

なんでも、ここ1,2年は川越シェフ自身のレストランも営業していないらしい。

その状態を、川越氏本人に聞くとこう答えたそうだ。

「もう僕は皆様に忘れていただきたくてしょうがなくて。家庭のことと子育てもありますし、出来ることなら世の中の人から、僕の存在は忘れてもらいたいくらいです」

あぁ・・・わかる。
時々、世間から忘れられたいと思うよね・・・あ、オレのとはちょっと違うかな?
オレのは単なる現実逃避だけど。
あっちは超有名だからね、いい意味でも悪い意味でも・・・

忘れられたいよね・・・
いや、オレは結構川越シェフきらいじゃないので、どっちかというとゆっくり休んでほしい。
もう、街で見かけても声かけないぐらい・・・(見たこと無いけど)

あぁ・・・オレも・・・なんか消えたいなぁ・・・

2017年3月22日水曜日

うーん、便利かどうか・・・PS4のリモートプレイ

PS4のリモートプレイやってみた。
隣の部屋にあるパソコンに、PS4リモートプレイ用のアプリをインストール。
そして、PCとPS4をネットワークで繋いでリモートプレイ・・・

なんつーか・・・どうなんだろう?
便利っちゃぁ・・・便利?
ただ、無線LAN環境では720pの高フレームレートでもガタつくし、画面が滲む。
520pの標準フレームレートとでやってみると、これは・・・まぁ良いんじゃないだろうか?
もちろん画質は良くないけど、すこし安定する。

で、少しFF15をやっていると・・・落ちた・・・回線が遅いんだと・・・。

そっかぁ・・・やっぱ無線LAN環境では難しいんだろうなぁ。
PS4もPCも有線ならもちっと安定するんだろうね。
結局最低画質と、普通のフレームレートでやってみたら・・・うまくいった。

つーか、画質ザラザラだな、画面はカクカクするし。
こんなことなら普通にTVで遊べばいいんだろうけどね。
ただ便利なのは、オレ家のPC環境、デュアルモニターだから。
片面でFF15(もといPS4)、もう片面でブログ書いたり、調べ物したり。
そういうことが出来る。
とくにFF15でオートドライブとか結構退屈だからね。

ただ、FF15とかが限界だろうなぁ。
FF15でもタイムラグが気になる。
戦闘中、回避とかが絶対間に合わない。
ボス戦とかのガチ戦闘は無理な気がする。
だから、アクション系のゲームは無理だろうなぁ。

で、動画を撮ってみた。
てか、PS4のシェア機能がちゃんと効くかどうか試してみたんだ。
FF15のお使いをやってる間のシーンを撮ってみて、Youtubeにアップしてみた。
リモート画質なんだろうか?
それとも、PS4のデフォである1080Pなんだろうか?

で、アップされた動画がこれ。


あれま、ちゃんと1080で撮れてるじゃないですか。
なかなか・・・いい感じだねぇ。
あ、中身は知らんよ、さっきも書いたけどどうも遅延があってねぇ・・・操作しづらいんだ。
あと、まぁ・・・オレは基本的にアクションが苦手だから・・・すいません。

ま、そんな感じだ。
もうちっとFF15で遊ぼうかね。
では。

2017年3月21日火曜日

Wowow入った

こんど、Wowowで稲葉さんのライブ放送があるんだよ!

3月25日(土)
19:00~ Tak Matsumoto & Daniel Ho「Electric Island, Acoustic Sea」特集
19:30~ INABA / SALAS「CHUBBY GROOVE」特集
20:00~ INABA / SALAS “CHUBBY GROOVE TOUR 2017” ライブ放送

是非みたい!
だって、ライブのチケット当たらなかったからねぇ。
ライブ行けないとか、ほんとどんだけストレス溜まるんだよ!!って思ってたからね。
これはWowowだろうとCSだろうと何が何でも見るぞ!と思ったのさ。

でもね、オレWowowに加入していない。

それじゃぁ見れないじゃないか!!
それでいいのか!?

って事で、Wowow加入しました。
前もそんなあったよなぁ・・・まぁ、いい。

で、25日のライブを録画するわけだ。

しかしWowow。
番組表見てると結構面白いね。
ずーっとEXILEのライブやってたり、意外と新し目の映画放送してたり。
やっぱ有料なだけあるわ、意外といい感じだ。
思わず、録画しまくってるけど。

あぁ・・・でもやっぱライブ行きたかったなぁ。
てか、B'zの30周年。
何かやらないのかなぁ?
てか、せめてアルバム・・・出してほしい・・・
プレジャーはもういいけど。
オリジナル・アルバムほしい・・・
無いかなぁ・・・それぞれのソロ活動がもう終わるし・・・そしたら発表あるかな?
春を楽しみにしておこう。

2017年3月19日日曜日

PS3が国内出荷、終了だって・・・

現役最後のプレイステーション3のCECH-4300C が「近日出荷完了予定」になったんだって。
あぁ・・・PS3ももう終わるんだ・・・。

2006年11月11日の発売より、「10年戦って」きたPS3。
日本国内では市場在庫のみで流通を終えることになる。

ちょっとさみしいなぁ。
そもそもこのブログを始めて、最初に書いたのが・・・
PlayStation3
だもんな。
て、ことはこのブログも足掛け10年ってことか・・・うそ、早!
まぁ、いいや、このブログのことはどうでもいい。

本題はPS3が終わるってこと。
なんか寂しいなぁ、一応ウチにはまだPS3があるんだけどさ。
そのPS3ってのが初期型でね。
ほら、PS3のファーストロットってPS2も出来ちゃう優れもの。
それが現出来でまだあるんだよなぁ。

お、じゃぁウチの場合、PS3とPS4があるから、PS1からPS4のゲーム、全部ハードウェアレベルできるのか。
なんかすごいな。
まぁ、でも今更PS1はやらないけどな。
でもPS4が出たとはいえ、今でもPS3は現役だよな、グラフィックもそんなに悪くないしな。

ま、そんなPS3も流石に10年迎えちゃうとね。
メーカーもいつまでも生産し続けるわけにも行かないだろうし。
やっぱお役御免になったんだなぁ。

おつかれさん、って感じだ。

が、まだウチのPS3にはガンバってもらわないといけないからな。
もうちょいガンバってPS3!!もうちょい大事に使うからねー!

2017年3月17日金曜日

いろいろ考えてるんだよ・・・

今日は仕事で写真の撮影行ってきた。

ロケーションは室内。
外はいい天気。
お陰で窓から思いっきり明るい太陽光が入ってきて、そのまま部屋取ったら真っ暗になる。
まぁ・・・そんなの一眼だし、外の明るさはトバしちゃえば良いんだけどね。
大したことしてなくても、それなりにきれいに写るし発色はきれいだし一眼はありがたい。

でね、気がついたんだけど。
オレいい感じの写真がなかなか撮れないんだよね。
技術的には明るさはちょうどいいだろうし、発色もまぁ・・・いい感じだし。
悪い写真ではないけれど、なんかイマイチデザイン性にかけるんだよね。

なんだかねぇ・・・

ハッキリ言っちゃうと、ヘタなんだろうねオレ。

自覚してますよ。
いいじゃん、それでも声かかるんだから。
しかたないよ。

でもね、オレもいろいろ考えているんだよ。
一応きれいに見える構図とか、どうしやったらキャッチーな感じなるか。
あと、お客さんが気持ちよく撮影に携わってもらえるか。

なーんも考えてないわけじゃないんだよ。

で・・・ちょっとづつでも腕が上がっていってるといいんだけどなぁ。

なかなか進歩しないよなぁ・・・オレ。
ガンバらないとなぁ・・・。
では、また。

2017年3月16日木曜日

FF15・・・なかなか進まない

いやぁ・・・FF15なかなか進まないね。
初めて2日目だけど、まだ本題に入る様子がない。

車を押して・・・
適当にモブ狩って・・・
お使いして・・・
飯食って・・・
キャンプして・・・

何をしているんだよ、王子!!
なんか世界で一番暇な王子だよな、この主人公は。
どっかのアラブの王子でももっと忙しいはずなのに。

そして・・・

親にタメ口。
家来からタメ口。
一般ピープルからもタメ口。

まったく威厳もへったくれもない。
ネタとしては面白いけど、ゲームの面白さをダダ下げしているようなきがする。
まぁ・・・まだ序盤も序盤だけどね。

きっとそのうち面白くなってくるんだろう。
そう信じてもう少しやってみるか。

でもね、オレ的にはバトルオペレーションネクストの方が面白いんだけどね・・・
どうだろうか?

2017年3月14日火曜日

いやぁ・・・最近のゲームってすごいね・・・

PS4PROを買ってしまったので・・・
FF15も買ってしまった。

まぁ、面白いかどうかは知らないけど話題にはなってるしやってみたかったんだよね。

で、ブックオフて3950円。
定価は9504円だとか。
半額以下かぁ・・・発売が2016年11月29日。
4ヶ月経つんだねぇ・・・でも半額以下。

いや、すごい。

まぁいいや、買って帰ってきてPS4PROに・・・
アレ?スロットどこだ??
PS4PROってBD入れるスロットもわかりにくいね、一瞬どこに円盤入れるかわからなかった。

で・・・PS4PRO起動して・・・ゲームを始めよう・・・

の、前にHDDにデータコピーするのか、大変だな。
・・・待つこと10~15分ぐらいか?結構待った気がする。
では、始めよう・・・の前に、今度はアップデートか。
そりゃ出てから4ヶ月経つもんな、なにかしらのアップデートあったんだろう、最初はバグまみれだったそうだからね。

で・・・アップデートが長い・・・
どれぐらい待っただろうか?
やっとゲームが始められたのは帰ってから1時間以上経ってからだった。

もう疲れた。

最近のゲーム・・・FF15だけかもしれないけど、めんどくさいね。
買って帰ってすぐ遊べないんだ、いろいろ準備が必要とか・・・

いやぁ・・・最近のゲームってすごいね。
もうちょいサクッと遊べないものかね?

まぁいいけどさ。

今日のところは車押して終わる感じだ・・・一体何がファイナルファンタジーなのか。
どこらへんがRPGなのか?
オープンワールドとは何なのか?

いずれわかるんだろうけど、今日のところはサッパリだった。

なんかここで挫けそうだなぁ・・・
まぁいいか、もうちょいガンバろう。

2017年3月12日日曜日

禁断の扉を開いてしまった・・・

禁断の扉・・・

そう、PS4PRO。

つ・・・ついに・・・買ってしまった。
無いだろうなぁ・・・と思って覗いたヨドバシにあったもんだから。
買ってしまった。
てか、ヨドバシのネット通販にはおいてなかったのに、実店舗にはあるという怪奇現象。

まぁ、とにかく買ったので家に帰ってセッティング。
簡単にできた。
アップデートも込で、1時間かからなかったぐらいか。

そしてメニューを眺めていると・・・

え?
もしかしてAmazonプライムビデオが見られる?
うわ、マジだ、マジでプライムビデオ見れるよ、そういうアプリ入ってるよ、もちろんアプリは無料だよ。
おぉ・・・今まではiPadのそれほど大きくはない画面で見ていたけど、これからは大きいテレビの画面で見られるんだ。
こりゃ良いぞ、プライムビデオが捗るわ。

そして、いろいろ見ようと思って入るが・・・
だんだん眠たくなってきた。
もう寝ようか・・・
続きは明日にしよう、そうしよう。

では。。。。

あ、FF15もやらなきゃな、王子様ホストがキャンプでチャラチャラするという噂のげーむだ、明日・・・安いところで買ってこよう。


2017年3月10日金曜日

リンス、コンディショナーはどれぐらいから必要か?

3月はじめに髪の毛が超短くなって2週間が経つ。

少しずつ少しずつ、髪の毛は伸びて今や芝生ぐらい(?)になった。
そして、なんとシャンプーすると泡立つようになってきのだ。
てか、本当に短い時はシャンプーしても泡すら立たなかったからね。

で、泡立つようになって思った。

リンスはいつからすればいい?
流石に今はまだ必要なさそう。
だって芝生だもんな。

リンスしない・・・
楽だわぁ・・・
短髪ってすごく楽、タオルで一拭きしたら乾いちゃうし、寝癖なんて関係ないし。
このまま短い路線で行くか?

いやぁ・・・でもなぁ・・・
短髪・・・てか禿は歳とったら自動的になれるしな。
今しなくてもいいかもなぁ。

そうだ、また一度伸ばしてみよう、そうしよう。

なんか決めたら気持ちが楽になった。
なんでも決断するっていいね、楽になるわ。

では、半年後の長髪に向けて!
がんばれ!オレ!!

2017年3月9日木曜日

やべぇ・・・マジでPS4が欲しくなってきたぞ・・・

Horizon Zero Dawn

やべぇ・・・ちょっとやりたいじゃないか。
一応、オープンワールド系?
SykrimのSpecial Editionもでるんだよなぁ、やりたいじゃないか!
グラ綺麗ぽいし、下手すりゃVRも出来るっぽいし、PS4結構すげぇ。
正直、switchのゼルダも捨てがたいと思ったが、やっぱオレはPS4だな。

PS4も発売されてから結構立つし、FF15とバイオハザードとか、やりたいゲームも増えてきた。
さらにドラクエ11とか、FF7のリメイクとかも出るなら・・・

うーん・・・
だんだん欲しくなってきたなぁ。

しかし、金と時間がないなぁ・・・
とくに時間。
ゲームとか始めるとオレ、時間を忘れちゃうからなぁ。
でも・・・時間も出来るかもしれないなぁ・・・PS4ほしいなぁ・・・PROの方。

どうしたもんかなぁ・・・

2017年3月8日水曜日

頭に関しての賛否両論

坊主になってから一週間。
だいぶ坊主頭にも慣れてきた。

なんつーか、首筋が涼しいのもそうだし、頭を触ったときの手触りもそうだし、いろいろ。

でもね、それは自分自身のこと。
傍目にはどうか?
色んな意見がある。

「おもったより普通だ」
「おもったより頭が小さい」(だから顔が小さく見えるのか)
「おもったより髪の毛多いんだ」

と、わりかし良好な意見。

「人相が悪くなった」
「髪があるときのほうがいい」
「顔が濃い」(人相が悪い、と同義?)

などと悪い意見もある。
賛否両論ってやつだ。

オレはなぁ・・・もう慣れたし、どうでもいいや。
それに禿げてからもう一週間。
だいぶ頭の色も濃くなってきたし、なんか手触りが芝生みたいだし。

あぁ・・・前の長さまで戻るのにどれぐらいかかるのかなぁ・・・
でも禿も悪くないなぁ・・・
これから短めにしようかな。
どうしよう?

ま、一度前ぐらいまで髪の毛伸ばしてから考えよう。
では。

2017年3月7日火曜日

謎は深まる・・・

いろいろ勉強したつもりだ。

あ、修行(仮)で。

でもねぇ・・・人生の謎は深まるばかりで何も明かりが見えてこない。
いや、その辺は前と変わらないんだけど。
なんか、勉強したらもっと賢くなって、人生における謎が減るかと思っていたが、そうでもない。
むしろわからないことが増えたぐらいだ。

まったく・・・何のために勉強するんだろうなぁ。
いっその事、何も考えずに気楽に生きていたほうが・・・文字通り気楽なのかなぁ?

と、いろいろ考えてしまった。

考えても仕方ないのにね。

ふぅ、いらんこと考えるだけ疲れるわ!
とっとと寝て、明日に備えよう。

ではぁ・・・

2017年3月6日月曜日

動画だいぶできた・・・はず!

動画(という名のスライドショー)だいぶできた・・・ってか、一応一通り組めた。
コツコツ、aftereffectで写真を並べて効果を付けて。
そう言うと簡単そうだが、今回の仕事のキモはそこではない。
構成、丸振りなのだ。
内容打ち合わせの時から入っているので、だいたいどういう物を作るのかはわかっているつもりではあるが、オレいっつも暴走するからなぁ。
最初にクライアントから出てきた構成を結構変えちゃった。
チャプターとか減りまくりだし。

そんな動画をクライアントに見せて、変更が無いか聞くわけだ。

うーん、変更ありまくり・・・かな?
構成自体はこれでいいと思うんだけど、どうしても説明が足りないのでクライアントから説明の文章をもらわなきゃなぁ・・・とか思う。
文章もらって補足シーンを入れるつもりだから、もともと未完成・・・と言えなくもない。
そういう意味では修正が多々ある・・・と。
このままだと、初見の人には伝わりにくい部分があるだろうから仕方ない。

ただ、もし構成自体をやり直してくれ、と言われると辛いなぁ、
結構変更したからなぁ・・・
一応編集内容は「お任せ」って話なので見やすいように変更したんだけど。
大丈夫かな?
そういう変更って、編集している最中は全然良いと思ってやってるんだけど、見せる段階になるとちょっと自信がなくなる。

だいたい、いつもそうだ。
編集しているときはテンション上がってるんで、なんでも出来るんだけどね。
万能感に支配されるから。
冷静になると、まぁ・・・うん、仕方ないよね、これ一種の中二病だよな。

でもさ、だいたい今までこういうやり方でOKだったし。
今回もオレの直感を信じよう。

では、謎のサーバーにアップしてクライアントに見せるとするか。
どうだろなぁ・・・修正最小限にしてほしいなぁ。

この瞬間はいつも緊張するわ。
修正大量だったら・・・死ぬなぁ・・・

2017年3月5日日曜日

休みだからさ・・・仕事するのさ・・・

休みだけど・・・ちょっと仕事をしようと思ったのさ。
動画の編集を。

納期とかいろいろ、あんまり時間がないからなぁ。
家でも仕事していないとヤバイんだよ。
とくに勤務中の職場では、いろいろ用事も入ってくるので動画編集とか、なかなか集中できない。
だから、家でやる方が効率的だ。
そういう理由もあって家でやるんだけど。

何も休みの日にやらなくてもなぁ・・・
って自分でも思うわ。

まぁ・・・でも・・・職場で仕事(動画編集とか集中しないと出来ない仕事)出来ないのはオレの集中力のなさが原因でもあるからなぁ。
ちょっとでも休みに進めとかないと終わんないよ。

で、編集始めるんだけどね、わかったことがある。
オレの集中力、連続で90分ぐらいしか持たないんだわ。
だいたい、それぐらいで飽きてくる。
もちろん職場だと、5分と開けずに電話とか相談とか入ってくるので、あまり必要のない時間だが、家ならなぁ・・・
もうちょい、せめて180分ぐらい持たないかな?

無理か・・・

今まで3時間も何かに没頭したこと無い。
ゲームですら3時間は出来ないからなぁ。
3時間出来るとしたら、寝るぐらいだ。
あと、映画を見るとか・・・いや、映画でも3時間っつーとなぁ・・・飽きるよな。

とにかくだ・・・動画編集ガンバったんだ。
4分の1位できた。
まだまだ・・・あるけどガンバらないとな。

でも・・・今日はもういいか・・・明日からまたガンバろうっと・・・

2017年3月4日土曜日

ラ・コリーナ近江八幡に行ってきました。

ラ・コリーナ近江八幡。
滋賀県民なら知る人ぞ知る、「たねや」さんがやってる・・・なんだろう?
スイーツ屋さんっていうのかなぁ・・・?
カフェもあったり・・・ちょっとしたテーマパークみたいな・・・言い過ぎだな・・・

なんだろう?
まぁ、今回はカフェ、和菓子屋さん、バームクーヘン屋さんってことにしておこう。
近江八幡にあるラ・コリーナに行ってきました。


天気は良くて・・・少し肌寒いのが気持ちいいって言うか・・・
とにかくいい感じ。
天気が良いってのは本当に良いな、どこ行ってもそれだけで楽しさが50%増しになる。
しかし、まだ3月。
店舗の屋根の芝生が黄色い・・・本当は緑でキレイなはずなんだけど。
それは流石に仕方がないか。

で・・・・中に入ると・・・
そこはかなりオシャレな・・・まぁ「たねや」。
もしくは、かなりオシャレな「クラブハリエ」。

まぁ・・・きれいでオシャレだが、中身はそういった既存店舗に近い感じだった。
が、やっぱここ限定商品とかもあったりして、それはそれで来る価値はあると思う。

あと、店の裏側・・・だと思って、店の裏に出たら、結構広い中庭で、そこにも工場とかカフェとか、グッズなんかが売られているテナントがあってびっくりした。


うーむ、見ごたえあるな。

で、カフェに入って昼飯を食ってみたが・・・


オムライスと、焼き立てカステラ&コーヒー。
どっちも美味い。
なんか今までに食べたことのない味だな。
上品というか、優しい味だ。
オムライスに乗っかってるトマトもめちゃ美味いし。

アリだな、ラ・コリーナ近江八幡。
また、春になって芝生が緑でキレイになったら来るとしよう。

では!

2017年3月2日木曜日

写真撮影

今日は仕事で使う写真を撮りに行ってきた。
いわゆるスチル。

本当は、オレはカメラマンじゃなくて、クライアントが撮った写真を提供してもらうことになっていたんだけどね。
まぁ、コンデジとかで撮られたら、後で写真の修正が大変なのでマイ一眼を持って行ったんでね。
オレが出しゃばってカメラマンやったんだ。

久しぶりだなぁ、写真撮影。
ちょっと緊張する。
うまく撮れるといいんだけどね。

で、現場に行って撮影開始。
・・・まぁ・・・いい感じかな?

なかなか6Dの取り扱いにも慣れてきたし。
撮影環境もそれほど悪くなかったし。
いい感じで撮れたんじゃないかな?

少なくとも自分のノーパソで見る限りはいい感じ。
うん、よかったよ。

でもな、修行(仮)終ったばっかりで身体がまだ本調子じゃないのでね。
ちょっとしんどかった。
ま、明日がんばったらあさっては休みだから。
もうひとガンバリだ。

では・・・撮影データをまとめて。
寝ましょう。

2017年3月1日水曜日

やっぱちょっと身体がだるいな。

なんかぁ・・・別にどこっていう訳じゃないけど身体がちょっとだけだるい。
何が・・・?って言われると自分でもよくわからないんだけど、しいて言うならちょっと身体が重い。
力が入りにくい、そんな感じ。
別にどこかが痛いわけじゃない。

膝、脛、背中、脳みそ・・・・、修行(仮)中に全力で痛かった場所は、まぁ・・・別に今はどうってことない。
おかしいなぁ・・・そういう意味では調子いいなぁ。

いや、もしかしたらまだダメージが身体の芯に到達していない?
もしかしたら、現在進行中?
明日以降にドカーっとくる感じ?
だとしたら今週末とか?

おいおい・・・やだなぁ。
そんなヤバい状態を宣告されて、ぼぉーっと待ってるだけって嫌だよ。
なんでそんな感じなんだよ。
まだわかんないけどさ。

とりあえず、明日は無理しないで動画編集をしよう。

2017年2月28日火曜日

帰ってきました

修行の・・・おっと、修行じゃないな・・・なんと言ったらいいのか・・・
アレだ・・・まぁ仮に修行としておこう。

修行から帰ってきました。
実に11日ぶり!

もう11日の間、パソコンは無い、ネットも無い、当然スマホもない、オレに言わせりゃないないづくしの11日間。
オレ、スマホを買ってからこんなにスマホを触らなかったのは初めてかも?

で、身も心にも厳しい修行(仮)を行って帰ってきました。

いやぁ・・・もう・・・膝が爆発する・・・
腰が・・・背中が・・・
そして疲労が・・・

いやぁ・・・もうマジで疲れましたが。

でも、同じ修行仲間が楽しい人ばかりで。
ほんと、こればっかりは運だった、自分で班を決められるわけではなかったので、マジで運。
いい人ばっかだった。
マジで夜とか休憩時間が楽しかった。
おかげで辛いはずの修行(仮)を乗り越えることが出来て・・・ほんとうに感謝ですわ。
あまり、リア充的発言は好きではないのだが、それでも言わずにはいられない、素晴らしい仲間たちに巡り会えて本当に良かった!

明日から・・・また仕事。
日常生活に戻るけど、またどっかで会えたらいいなぁ・・・と思った今日このごろでした。

2017年2月17日金曜日

修行の旅にに出ます・・・

いや、ワリとマジで・・・
修業に行きます。
そんなに遠い場所じゃないけど。

就業の期間中はスマホやタブレット、もちろんパソコンなどは使用できません。
俗世からシャットアウトされます。
別にいいけど。

いやぁ・・・どうなるんだろう?
無事に戻ってこれるのかな?
若干、人格が変わってたりして。

まぁ・・・いいや。
帰ってきたらPS4PROがほしいぞ!と。

買えないかなぁ・・・

と、ソニーストアを覗いたら・・・
あるねぇ・・・PS4 PRO。
44980円・・・たっけぇ・・・
けどなぁ・・・ほしいなぁ・・・
買っちゃおうかなぁ・・・ポチっといて・・・修行の旅から帰る前日に届くようにしておいて・・・
帰ってきたら・・・いい感じでPS4出来て・・・

いやぁ、マジでそれぐらいいいかなぁ・・・と。
ホント最近仕事も忙しくてねぇ・・・いやぁ・・・
精神的にかなり落ちていたので、本当はもうちょっと余裕があるはずだった修行に、まったく余裕がなくなってしまった。
もうマジでヤバイ・・・てか、マズイ。

まぁ・・・当たって砕けるしか無いけどね。
砕けて・・・人格も砕けてしまったらどうしよう?

ま、ガンバりますよ・・・では、しばらく帰りませんが・・・
よろしくお願いいたします。

2017年2月15日水曜日

頭が空っぽだ・・・

なーんも考えられない。

というのも、いま目の前に難問が2つほど積み上がっている。
まぁ・・・考えてもどうしよもないんだが。

そのせいか、めっちゃ肩こってる。
今までそんなに肩こることなんてなかったのになぁ。

たぶん、どっちも時間が解決してくれるけど・・・
待ってるのが辛いわ。

あぁ・・・肩痛い・・・

2017年2月13日月曜日

モデリング遍歴

うーん、Blender初めて2ヶ月ほど経つのかな?
時々レンダリングしているけど、だいぶ色々たまってきたなぁ。
ちょっとモデリング遍歴を見てみよう。

最初・・・
回転体のモデリングをやってたなぁ、昔のオーナメントを参考にモデリング始めたんだよな。
まぁ・・・まぁ・・・

コップをモデリングして・・・
なんつーか、まぁ・・・基本は回転体に取っ手をつけただけっつー感じ。
でも、マテリアル、テクスチャが意外とめんどくさかったなぁ。
やっぱBlenderは変態UIだと思ったよ。

コップ追加。
ちょっとバンプマッピングをやってみた、まぁ・・・バンプだな。

回転体のグラス追加、背景をHDRにしてIBLを使ってみた。
ちょっと光源的にリアルになったかなぁ・・・って感じ。

 昔フォトスキャンしたデータが出てきたので追加。
やっぱ写真ベースはリアルだわ・・・こんなの絶対モデリングできない。

更に、フォトスキャンしたモデルを追加。
簡単にリアルなモデリングが出来る反面、素材を選ぶなぁ・・・万能では無いと痛感。

IBLやめて、光源を自分で作ってみた。
いわゆる部屋みたいな感じ。それとマテリアルとしてコップの表面にディスプレイスメントを適用。
並びにグラデーションも使用。
意外と面白いな、モデリングも大事だがマテリアルに力を入れないとリアルに見えないよ、って気がついた。

背景に光源となる蛍光灯を追加。
何故か壁に追加。
一応時計も壁に追加。
あと、うさまるとか、たわわちゃんとか、簡単なキャラものに挑戦。

セロテープ、電球、時計など追加。
電球はモデファイのスクリューで溝を作る練習をした。
物も増えてきたので、コップの大きさなどを調整しないとなぁ・・・

と、だいぶモデリングの勉強しました。
もちろん趣味だし、仕事の役に立つとは思えないけど。
しかし、こうやって見るとIBLはいいなぁ・・・
わりかしリアリティ出しやすい気がする。
もう一回、IBLに戻るかな?

と、過去を振り返りちょっと進化した自分にご満悦な今日このごろでした。


2017年2月11日土曜日

Blenderのレンダリング・・・設定って大事だなぁ。

Blenderでモデリング・・・まだやってるけどさ。


最近のレンダリング結果だけどさ。
だんだん訳解からなくなってきたな、なんで壁に蛍光灯貼ってあるんだって話。
まぁ、そのへんは仕方ない・・・ってことなんだけどさ。
続けてるから、だんだんオブジェクトが増えてきた。
レンダリングするにも結構時間がかかってくるようになった。
上の画像で、5時間ほど。
もう寝る前しかね、レンダリング出来ないんだよ。

でさ、ちょっとでも早くならないかなぁ・・・ってBlenderのCyclesの設定をいじってみたんだよ。

今まではデフォでレンダリングしてたんだけどね。
まず、CPUレンダリングをGPUレンダリングに変更した。
実はね、これやっただけでは早くならないんだ。
ちなみにCPUはi7-3770K。
ハイパースレッディングも含めて8コアあるから、一気に8つのタイルのレンダリングを行う。
対してGPUはGTX970。
こっちはCUDAを使ってレンダリングするんだけど、一度にレンダリングを行うタイルは1つ。
8 VS 1
CPUに軍配があがるんだけど、これタイルサイズが64ピクセル四方の話だ。
レンダリングするタイルを512ピクセルにすると・・・
CPUはタイルの大きさが変わってもレンダリングスピードは変わらない、レンダリングする面積に対して同じスピードでレンダリングするんでタイルの大きさが変わったらその分時間がかかるんだけど、GPUの方はタイルがでかくなっても・・・なんでだろう?レンダリングの時間がそれほど長くならない。
でかいタイルをサクサクレンダリングしていく。
結果・・・3倍ほどスピードアップを果たした、こいつはすごい!

あと、ライトパスのバウンスの項目。
これ、デフォルトでFull Global Illminationだと、最大が128、最小が3になっているが、これを最大を6、最小を0にした。
このパラメーターは光がオブジェクトに反射する回数を指定しているんだけど・・・
いやぁ・・・びっくり、上記の変更でも、画像が少し暗くなるくらいで画質にはあまり変化がない。
それでいて、スピードは1.2倍ほどアップ。
こいつも・・・いい感じだな。

他にもいろいろパラメーター触ったけど、いい感じだったのは上記2項目。
これで、レンダリング処理速度がが一気に4倍。
なんかいい感じだわぁ・・・

でさ、早くなった文、パストレーシングのサンプルを今まで24程度でやっていたのを48までアップした。
これは画質に直接影響があるからね。
結構きれいに仕上がっていい感じだよ。
今までだったらレンダリング時間が恐ろしくて48とか全然無理だったからね。

いやぁいい感じさ。
PC自体は変わってないのに、設定だけでパワーアップしたんだから。

ちょっと余裕ができたので光の感じを変更してもう一回レンダリング・・・


ここまで暗いとちょっとノイズ乗ってるね。
でもこれぐらいなら、、、許容範囲か?
とにかくちょっといい感じの設定になった今日このごろだ。

2017年2月10日金曜日

ABS2回発動!

雪がひどい・・・
やっぱ降ってきた、京都だっつーのにつもり始めてる。

で・・・すでに路面は若干アイスバーン。

マジカヨ・・・

なんと赤信号前でブレーキを掛けたら、止まらない!
ブレーキが、「ダガガガガッガガ!!!」っと。
おいおい、これが久しぶりのABSかよ。
どんだけ道ヤバイんだよ、あやうく前の車に突っ込むところだった。

で、怖くなってそっから恐る恐る走っていたんだが、、、、

「ダダッガガッガガガ!!!」

またしてもABS発動!
まぁ、オレの命を守ってくれているんだろうけどさ。
ゾッとする音だわ。
そして、車のコントロールが一瞬とはいえども効かなくなる恐怖。

雪って恐ろしい。

ちょっとビビってコンビニでコーヒー一杯。

ふぅ、眺めているだけならきれいなんだけどね、雪。
まぁブツクサ言っても始まらないので、ゆっくり気をつけて帰ったんですね。

もう・・・終わってくれよ、雪。
今年はもうね、これで最後でいいから。
意地でもスタッドレスタイヤ、履かないよ。

2017年2月9日木曜日

しっかり降ったよ

いやぁ、降った、しっかり降った。
気象庁様の予言通り、ちゃーんと雪降りましたよ。

なんか、もう・・・
今年ほんとに雪降りすぎなんですけど?
だれか、空に何か雪の素でも撒いたんですかね?

てか、ちなみに明日も雪なんですけど。
なんだったら、明後日も雪マーク。
明後日もガッツリ雪印。

マジかよ、本当に大丈夫か?
雪積もり倒して、アイスバーンで道パリパリになって、あっちこっちの用水路や田んぼに車がダイブして。
いや、オレ車のタイヤノーマルだし、そんな極悪環境にノーマルタイヤでどこまで耐えられる?
まじで冬眠したくなっちゃうよ。
PS4Proと、PSVR買って、半永久的に家にこもるとかどうだろうか?
とってもパラダイス的な予感がするんだが。
ダメだろうか?

とにかく・・・雪いやだー!

あぁ・・・常夏の島、ハワイ・・・行きたいなー

2017年2月8日水曜日

また雪とか・・・

うわぁ・・・明日からの天気予報が痛い・・・

今週、明日から日曜までずーっと雪だ。

雪・・・

今年よく降るよなぁ・・・
オレてっきり今年は暖冬だと思っていたけど、結構降るよな。
正月とかクソ暖かかったのに、1月下旬からもう・・・毎週雪かよ?って感じだよ。

はぁ・・・もう冬ってだけでイベント盛り沢山だなぁ。
雪降し、インフルエンザはやるし、仕事忙しいし、また雪降し、それの繰り返しだよ。

昔はよかったよなぁ・・・
雪降ったら、「すっげー!雪ふってる、カッケー!!」とか。
なんか純粋に楽しかったのになぁ。
かまくらとか作ったりなんかしたりして。

今は寒くてそれどころじゃねーよ。
本当につまらない大人になったもんだ。

まぁいいや。
もう疲れすぎたし、風呂入って寝ようかね。
てか、本当に最近身体の緊張がひどくて・・・肩に鉛のランドセル背負ってるぐらい背中が重痛い時がある。

ヤバイかねぇ・・・

まぁいいや、では。

2017年2月7日火曜日

インフルエンザ、流行ってるなぁ・・・

インフルエンザ、本当に流行ってるなぁ。
結構、オレの周りでもインフルエンザって人多い。
もちろん、病院や学校でも流行っているらしい。
仕方ないよなぁ、どんなに予防しても絶対に大丈夫ってことはないもんなぁ。

そういや、オレも去年インフルエンザにかかったよな。
あんときは苦しかった・・・。
寝ても起きても、どんな態勢でも体も頭も痛い。
それなのに意識が朦朧として気分が悪い・・・とんでもない状態だったよ。
今年は予防接種が効いているのか、今のところオレは大丈夫っぽいけど油断大敵だよなぁ。

でさ、まぁ職場では偉そうにオレ・・・
健康に気をつけましょー!
とか言っちゃうわけですよ。
気をつけてインフルエンザにかからなきゃ苦労しないって。
気をつけててもかかっちゃうから、こんだけ世間で流行するのにね。
なりたくてインフルエンザになるやついないし。
わかってるんだけどなぁ・・・
一応立場的に言っちゃったりしてるわけですよ。
ごめんなさいね・・・。

まぁ、でも言った以上、オレがいきなりインフルエンザになるわけにはいかないので、そうだなぁ・・・風呂入ってすぐ寝るか。
あと、毎日欠かさずヤクルト飲んで。
なんとかインフルエンザを予防しよう。

では・・・


2017年2月6日月曜日

ボーンは難しい・・・

Blender。
今モデリングの勉強を一時中断してボーンの組み込みの練習をしています。

いや、これが非常に難しい。

まず、変な人形をモデリングして、そこにボーン組み込んで、動くようにしているのだが・・・
なんかボーンを動かしたときの可動範囲が全然ダメで、制御しようとウェイトマップを書いているんだけど・・・
これがさっぱり上手にかけない・・・
てか意味わからん・・・

最初に変な人形作ったのがまずかったのかなぁ・・・
人間型していないと、制御が難しいんだろうか?
全然思うように動いてくれない。
これも慣れが必要なのかなぁ・・・
一日やそこらで出来るわけないんだよな。

てか、最初はヒューマン型のモデルでやったほうが良いんだよな・・・
でも、ヒューマン型のモデルは作るのが難しいよなぁ・・・

うーん・・・

まぁいいか。
まだ始まったばっかりだし、ボーンとウェイトマップだけではダメだよな。
IKとかも覚えなきゃ。
そういうの覚えてからはひたすら練習あるのみだし。

うーん・・・難しいなぁ。
てか、オレ何のためにBlenderやってるんだろうなぁ。
もっといいソフト・・・ほしいなぁ・・・
無理かなぁ・・・
てか、用途がわからないもの買っても仕方ないよな。
フリーソフトのBlenderでガンバるしかないよな。

うーん、難しいなぁ。

2017年2月5日日曜日

超久しぶり!

古い友人とあってきた。
もう・・・そうだなぁ・・・15年ぶりかな?
まさか、今頃再開するとは思ってなかったなぁ。

ネット通じて去年お互いを再認識した。
やっぱソーシャルはすごいわ。

んで、向こうから会わないか?と言われて不安半分で会いに行ってきたが・・・

いやぁ・・・全然変わってなかった。
オレも変わってなかったらしい。
15年ぶりなのに、待ち合わせ場所であって、お互い一瞬でわかった。

そっかぁ・・・
15年ってのは長いようで、それほど大したもんじゃなかったんだなぁ。

そんで、茶店で3時間ほど喋ったが、まぁ・・・楽しかったな。
久しぶりってのは良いもんだ。
お互いのこれまでの話があったり、オレは知らなかった昔の知り合いがどうなったか知ることが出来た。
なんか、必要のない答え合わせが出来たようだ。

ちょっとスッキリした。

最近煮詰まってたからなぁ。

こういうのもたまには良いんじゃないかと思った。




柔軟体操はいいかも?

最近寝る前にちょっと柔軟体操やってるんだ。

柔軟体操って言っても、3分ほど体を動かすだけなんだけどね。
屈伸したり、寝転んで足上げてタオルで引っ張ったり。
ほんと大したことしてないなぁ。

でもさぁ・・・それで違うわ。
腰が少し軽くなった気がする。
たった3分のことだけど違うねぇ。

てか、普段がどんだけ体動かさないんだ!って話でもあるけどね。

まぁ・・・いいや。

取り合えず寝ようか。
明日は用事があるからな、ちょっと早めに起きなきゃ。

では。

2017年2月3日金曜日

動画がひとつ終わった

動画作成がひとつ終わった。

動画と言ってもスライドショーなんで、そんなに難しくないと思っていたんだけど、意外とてこずった。

なんつーか、アイディアが浮かばなかったんだよな。
普段なら、やっつけでもなんでも、何か思い浮かぶんだけど今回は・・・なんでだろう?いいイメージがわかなくてね。

本当に、なんでだろ?

でも、とりあえず終わった。

出来上がりに満足しているか・・・?
と問われると、微妙だ。
とにかく必死で考えたんで・・・あんなもんかなぁ・・・
でも、もっと何かほかのアイディアも、もしかしたら・・・もっといいアイディアも・・・あったかもしれない。

つーか、なんでだろうなぁ。

やっぱ精神的なコンディションが響いてるのかな?
ちょっと今しんどいからなぁ。
たぶん、明日がピークだけど。

とにかく・・・いっこ終わった。

しかし動画はまだまだ続くのである。
あと・・・なんと・・・3本もある。
大丈夫かなぁ・・・

がんばろっと・・・

2017年2月2日木曜日

久しぶりに飲みに行ったら・・・楽しかった・・・

楽しかった。
久しぶりに飲みに行ったんだよね、ほんと楽しかったよ。
てか、知らない人もいたし、普段はあまり合わない人もいたので、結構緊張したけど、そんなの置いといて楽しかった。

やっぱプロはすごいなぁ・・・
あ、その普段合わない人っていうのが結構すごい人なんだ。
パッケージデザイナーさんなんだけどさ。
なんつーか、そっちの業界はよくわからないんだけど、あぁ・・・あの商品もアナタなんですか・・・すごいなぁ・・・って感じでさ、最初はひたすら恐縮してたんだけど。

だんだん、楽しくなってきて・・・
というか、オレのいつもの悪い癖で途中からひたすら喋り続けてしまって・・・
でも、そんなオレのバカ話をちゃんと聞いてくれてさ、そっからさらに面白い話持ってくるんだ。

あぁ・・・頭いい人なんだろうなぁ・・・オレなんて足元にも及ばない。
そう思うんだけど、それが劣等感にならないで、またあって喋りたいなぁ・・・って思うんだ。
すごい人なんだなぁ・・・

でまぁ居酒屋だったので当然というかなんというか、アルコールを飲むんだけど。
その時はひたすらカシスオレンジを飲み続けたのだが、全然酔わなかったんだが・・・アレはノンアルコールだったんだろうか?

そんなわけないよな。
でも3杯以上のんで意識がはっきりしているってオレの中では結構すごいことなんだよな。
これもあの人の力だったら・・・もうオカルトだな。
結構怖いかも・・・

でも・・・楽しかったなぁ。

あんまり同業者じゃない人と飲みに行くって新鮮だったし。
結構気にせずに話ができて気が楽で楽で・・・
あとから、喋りすぎですよ、って怒られたぐらいだ。

ねぇ・・・まぁ・・・いいじゃないか。

と、まぁ最近仕事のことで結構落ち込んでいたので、いいデトックスになりました。
ほんと、ありがとうございました!
また飲みに行きましょう!!!




(おねがいします)

では!

Blenderによる3DCGの勉強があまり・・・進んでない

Blenderによる、3DCGの勉強。

いや、勉強とか言っても趣味の範囲だ。
だって、仕事ではほぼ使いようがないソフトだからな。
必死に勉強したって、仕事ではまったくといっていいぐらい活躍しない。

だから、時間を割いて勉強する価値があるか・・・って言うとないかもしれない。

しかし、人類みんな必要なことだけやって生きているわけではない。
中には不必要だと思われている行為でも、もしかしたら何かの役に立っているのかもしれないじゃないか。

だから・・Blenderも、もしかしたら今後のオレの何かに役立つかもしれない。
だいたい生産性のない行為というのは何とも人を引き付けるもんだし。

なので・・あえてBlenderの勉強と言っているわけだが・・・

なんもわかんねー!
Blender難しいわぁ・・・やっぱ「変態UIソフト」の異名を持つだけのことはあるなぁ。
インターフェイスが普通じゃないんだよな、Blender。
なかなか・・・汎用性が無い作りしてる。
フリーソフトだから仕方ないか。

では、どれ。
ここまでの成果を・・・っていつものCGだけどね。



どうすかね?
わりとごちゃごちゃモノが増えてきているよね。
もちろんそれだけじゃなくて、一部テクスチャの改変とか、シェーダを使ったディスプレイスメントの勉強とか、一部モデルの修正とか・・・

あ、あと背景とかライト周りを大幅に修正してちょっと綺麗に見えるようにいろいろ調整してみたり。
楽しいっちゃぁ楽しいが、これらの勉強が一体何の役に立つのか?

おそらく、なーんの約にも立たないよね。
なのでゲームをやってるのとそう変わんないけど・・・
まぁゲームよりは生産的で、もしかしたら、万が一本当にもしかしたらこれからの人生で何かの役に立つかもしれない。
芸は身を助けるって言うからね。

まぁ・・・そんだけだ。
今日も自己満足ー!
では!

2017年1月30日月曜日

最近よく事故現場にかち合う

今日も事故現場に遭遇した。
いやぁ・・・こんなこと言ってはダメなんだろうが、ちょっときつかった・・・いや、もう言っちゃうと迷惑した。
だって、職場へ出勤する途上だったから。
もちろん大渋滞に巻き込まれて遅刻。

月曜日からついてないわぁ・・・

そりゃ事故した人には申し訳ないこと言ってるけどさ。
きっとあの渋滞で何千人の人が仕事遅刻してると思うよ。
オレみたいに職場的にどうでもいい人間は、まだいいけど。
なかには絶対職場に必要な人だっているだろうし。

やっぱ渋滞はキツイなぁ・・・
まして事故渋滞とか、笑えない。

そして、その事故渋滞。
今月に入ってから2回目だ。
結構確率高くないか?

やっぱ電車で出勤したほうがいいのかな?
でもなぁ・・・
もし電車で出勤したら、職場からの移動が困難になる。
やっぱ車無いと不便だもんなぁ。

どうしたもんか・・・
まぁいいけどさ。

あーつかれた、週明け早々から疲れちゃったよ。
でもなぁ・・・なんとか今週乗り切らなきゃ・・・
そしたら来週・・・ちょっと楽になるはずなんだよなぁ。

ガンバレ!オレ!!

2017年1月29日日曜日

トランプさんってどうなんだろうねぇ・・・

むぅ・・・またアメリカで大統領が署名にサインしている・・・

隣国との間に壁を作るとか、他国からの輸入品にかなりの関税をかけるとか、特定の国の人は入国を制限するとか・・・

なんか・・・普通に考えると完全にムチャな話に聞こえるんだけど?
オレの感覚がおかしいのかな?
もちろん、そういった政策の恩恵にあやかれる人もいるのだから一概に奇妙奇天烈な人・・・とは言えない。
しかし、オレの理解の外側にいる人だなぁ・・・とは思う。

ついにオレの好きなアメリカ人アーティストも某SNSで毒を吐き始めた。
やっぱ近くで見ても変な人なのかねぇ?

で、その奇妙奇天烈な行動はアメリカにとって今後どう影響していくのだろうか?
ご本人の目論見通り偉大なアメリカになっていくのだろうか?
オレからすりゃアメリカは今でも偉大だと思うんだけど?

どちらにせよ、一国の政策が結果を表すのには相当時間がかかるだろう。
短期的に良くても長期的にはダメだったり。
長期的展望に立って素晴らしい政策を打ち出しても、それまで国の体力が持たないとか。

昨日今日大統領になった人の政策がブットビ過ぎだからって一喜一憂してちゃダメだよな・・・と思うんだけど。


そういや、またロスに行きたいなぁ・・・
あの街の空気・・・大好きを通り越してるんですよ。
もう一回・・・どころか、あそこに住みたいぐらいだ。

変わってしまわないといいなぁ・・・とは思う。
いつ行けるんだろう・・・ロス・・・

なんかロスが変わる前に自分が変わってしまいそうな今日このごろだ。

さぁ・・・明日から仕事だし、ガンバりますかね。

直った

あぁ・・・よかった、直った、車。
ディーラーの人曰く、後輪のベアリング(ハブ)が損傷していたらしい。
YHのところで言うハブの損傷だ。

まぁ、オレにはよくわからん。
ハブが何なのか、ベアリングはわかるけど、まぁ・・・実際には見たこと無いし。
試しにネットで検索したら・・・画像は出てきて場所はなんとなくわかったけど、それでも原因は・・・まぁよくわからん。

そのよくわからんものが損傷していたと。

やっぱ経年劣化かねぇ。
だって、もうちょいで10年、距離数12万キロだもんなぁ。
普通に走ってたからなぁ、実は結構走ってたんだ、ごめんねぇ。

もっとちゃんといたわってあげなきゃダメなんだろうなぁ。
そして、今月・・・異音がなり始めてから半月・・・
オレを燃やしてしまわないようにガンバってくれてたんだよな。

あぁ・・・申し訳ない・・・
今度から、オイル交換もタイヤ交換もエレメント交換もワイパーのゴム交換もサボりません。

もうちょっとラパンで走ろうと思った今日このごろでした。

いやぁ・・・可愛いヤツなんですよ。
ほんと、直ってよかったですよ。

2017年1月28日土曜日

思ったよりヤバかった・・・

愛車が・・・
思ったよりヤバかった。

何かっていうと、この年明けぐらいからヤバい音がしていたんだよ。
スピードあがると、「ぐぉーーーー!!」ってうなりだすんだ。
タイヤも、「ぎゃーーーーー!!」って鳴るんだ。
もう煩くてどこから音出てるかわからないんだ。

なんか・・・ヤバいな、エアコンもいつもより熱い空気が出てる気がするし。
このままではいけないかもな、って思って最寄りのYHに持って行ったんだ。

そしたら・・・

店員:「いやぁ危険な状態ですよ・・・」
オレ:「はぁ・・・」
店員:「タイヤのね、後ろのタイヤのハブが劣化してまして、発火の恐れがあるんですよ。」
オレ:「発火??(ハブってなんだよ、専門用語攻めか?)」
店員:「そうなんです、ハブから火が出て燃料タンクに燃え移ったら大変ですよ、県内でも事例たくさんあります!」

こいつ・・・
オレが車に詳しくないと思って、ハッタリかましてやがるな、金、ボッタクつもりじゃないか?
事例もちらつかせて危険感増しやがって、その手には乗るもんか!
と、一瞬思ったんですよ。
だって、いきなり車が発火するとか言われてもね・・・

店員:「申し訳ないですが、ここでは直せないのですぐにディーラー行ってください。」
オレ:「え?」
店員:「もう危険な状態なので、一週間もならないほうがいいですよ、ほんと」
オレ:「はぁ、ありがとうございます・・・でお代金は?」
店員:「あ、何もしてないので必要ないですよ、ただディーラーで部品交換になったら結構かかりますよ・・・」

あぁ・・・ごめんなさい、一瞬ボッタクリかと疑ってしまいました。
申し訳ない。
結構やさしいYHの店員さん、ほんとうにありがとうございます、すぐにディーラーに向かいますとも、あなたの助言は無駄にはしません!

と、いやぁ・・・しかしヤバいな、これ。
ヤバいことを聞いてしまった。
もしかしたら死ぬところだった??
いや、死にたくないし早いところ・・・なんなら今からノンアポでディーラー持っていこう。

で、ノンアポでディーラー来たら・・・

ディーラー:「ただいま込み合っていますので、見られるのはだいぶ後になります・・・」

うわ・・・そう来たか・・・
そうだよな、それでこそノンアポ。
ディーラーに連絡もせずに来るとかアフォだよね、オレ。

ディーラー:「どうされますか?預けられますか?」

預けるって・・・預けてどうすんだよ・・・歩いて帰れってか?
でもなぁ・・・あと一週間でバクハツするかもしれない状態なのに、乗り回してもかわいそうだしな・・・
で、仕方ないので車預けて歩いて帰ってきた。

いやぁ・・・どうなるんだろう?
ヤバいのかな?
ヤバいんだろうなぁ・・・結構走ってるもんなぁ。
経年劣化してても仕方ないよなぁ・・・

直ったらいいなぁ・・・
とりあえず、見積もり待ちだ・・・

あー眠た・・・

やっと一週間が終わった。
今週は疲れたなぁ、別に何もしてないけど。
長かったし、なんか疲れた。

おっと、明日も仕事だった、残念ながら・・・

んで、愛車の調子がちょっと悪い。
エンジン音が異様に大きい、早めに診てもらうとしよう。
明日、仕事が終わったら、ちょっと車屋に持って行くが・・・出来たら朝から持って行きたかったな。

仕事向かう最中にエンジンがドカン!とか洒落にならんし・・・。
まぁ、大丈夫だろうけど。

それにしても今週は密度濃かった。
職場の人がずーっと休んでたのもあるし、年度末に差し掛かり業務が忙しくなってきたのもあるけど。

まぁ・・・来週・・・までかなぁ・・・山場は。
来週過ぎたら少し楽になるはず。

あ、いや・・・2月後半・・・アレだ・・・そうでもないないなぁ・・・

うーん・・・

人間、いつになったら楽に楽しく暮らせるようになるのだろう?

ならんのかね・・・どうでもいいけど。

あぁ自由になりたいなー!

2017年1月25日水曜日

動画編集は続くねぇ・・・

いや、楽しいんだけどね、これだけやってれば・・・
動画編集、楽しいよ?

しかし、なかなか集中して編集する時間がないんだ、これが・・・
職場だと、もうそれこそ四六時中電話かかってくるし、電話は仕方ないけど、打ち合わせとかもあるし、一体いつ動画編集するんだよ・・・って感じ。

でも、今日は少し集中して編集する時間が出来たので、ガンバったよ。

やっぱ・・・時間があると良いねぇ・・・
結構進む、クオリティも追いかけられるし。
時間は必要だよ・・・てか、無いと出来ないよな。
時間なくてロクにクオリティも維持できないと、モチベーションだって下がるし。

そういうもんじゃないですかね?

あ・・・そういう愚痴はダメですか・・・
時間は自分で作るもんだから・・・
そうだよね・・・時間がないとか、いいわけだよね・・・

時間を作る・・・段取り良く仕事をすすめる・・・そういうところをガンバらないとね。

まぁ、いいや。

とにかく今は動画編集頑張るんだよ。
明日も・・・動画編集ガンバルぞっと。

寒い!

寒い、寒い、寒い!

雪降すぎ!!
気温低すぎ!!

今年の冬はヤバイなぁ、なんか暖冬だと思って油断しまくっていたよ、それがどうだよこの寒さ。

車はすっかりノーマルタイヤ。
もちろんチェーンも持ってないし、今更買うきもない。

でさ。
それでも雪がこんだけ降ってると、あぁ・・・どうしようかなぁ・・・また降るかなぁ・・・
いや、もう今年はないだろ・・・でもなぁ・・・

とか考えちゃうんだよな。

で、買わない、準備しない。
来月ぐらいにまた雪降って後悔するって話さ。
まぁ、いいんだけどね。

相変わらずCGの勉強してます。
いや、勉強っていうよりモデリングしまくって・・・いやモデリングですら無いな。
フォトスキャンやってるだけだよな。
でもさ、フォトスキャンも慣れるまで難しかったんだよ。
もう慣れたけど。

今度は本当にモデリングの練習しよう、そうしよう。
でも今日はもう寝よう、明日も仕事だし。

では・・・


2017年1月24日火曜日

なんかよく降るね

まーた雪が降ってるよ・・・

先週に引き続きって奴か。
こう毎週降られるとなぁ・・・なんか疲れるよ。

まぁ、そう入ってもオレの職場方面ではそれほど強くは降ってなく、まして雪が積もるなんてことはなかったわけだ。

しかし、北国の事務所(滋賀県内)では恐ろしい量の雪が降ったらしくて・・・
そらもう事務所に入るのもやっと・・・

なんでこうも降るかねぇ・・・
まったくもってめんどくさい・・・

つーか、天気予報的には明日もヤバイらしい。
明日は・・・電車だなぁ・・・

しゃーないか、もう今日はねて明日はちょっと早めに家出よう・・・そうしよう・・・

2017年1月23日月曜日

部屋を片付けて・・・

ちょっと部屋を片付けた。

部屋ていうより主にパソコンの周りを。

で・・・前から気になっていたモニター周りを変えてみた。

こんな感じ。
デュアルモニターにしてみたんだ。
ちょっと無理があるんだよねぇ・・・机が狭いからモニター2つおいたら死にそうなぐらいにいっぱいいっぱい。

めっちゃ机の上を整理してやっと置けた。

これで少しは操作が快適に・・・・

ならないよなぁ・・・
まだブラウジングとかBLENDERしか触ってないし。
変に圧迫感がましただけだ。

まぁ、それでもBlenderのレンダリングが別画面で出来るのはちょっといい感じか。
きっとPremiereとかAfter Effectsとかだと、もっと便利なんだろうな。
そう信じて・・・・

いい感じになったと信じて・・・ガンバろうっと。

解決してしまえばどーってことない

今日、3時間ぐらい悩んでいた。
フォトスキャンしたデータをBlenderに読み込んだらテクスチャが正しく表示されないんだ。

いや、Blenderの初期のBlenderレンダーでは表示されるんだけど、Cyclesだとテクスチャが外れてモデルが真っ白になってしまう。
まぁ・・・Cyclesだしな・・・と思ってUVマップを貼る要領でUV設定してみたんだが・・・

テクスチャがごちゃごちゃになってしまう。
言うところの、UV展開がうまく出来てないって話だ。

うーん・・・

なんだろね・・・

何回やり直してもダメ。
いろんな展開法を試してみたり、フォトスキャンの設定を変えてみたり・・・
全然ダメ・・・サッパリダメ・・・わけ分かんねー!

と、もう12時回って月曜日になった・・・死ぬ、寝ないと死ぬ・・・
とか思っていてね・・・
ちょっと焦って設定間違った・・・
UVマップじゃなくて、普通のテクスチャを貼った・・・ら・・・アレ?出来た??

なんだ・・・簡単じゃないか・・・UVマップじゃなくて、普通にテクスチャを球状に貼ればよかったんだな。


うりゃ!

とね、今回増えたフィギュアたち。
色んな角度から写真撮って3Dモデルに起こした子たちだよ。
この中の2つは以前作ったデータなんだけどね。
以前はBlenderの初期レンダーで書き出したんだ。
今回はちゃんとCyclesで書き出してるから。

まぁ・・・手抜きっちゃぁ手抜きなんだが、これも一つの方法ってことで。

しかし、写真からおこしたCGモデルはやっぱリアルだなぁ・・・当然だけど。
今までガンバってたコップがおもちゃみたいに見えてきてしまった。
なんか残念。

さて・・・それでも自分がレベルアップしたようで、気持ちが少し落ち着いたわ・・・

そのまま寝ようかね。

2017年1月19日木曜日

モデリングは難しい・・・

CG・・・
最近、コップだ流体だ、いろいろ遊んで入るが、昔からある越えられない壁(今はまだ秘密)が未だに超えられない。

昔から、アレだけはモデリング&レンダリングしたいと思っているんだが、なかなか出来ないんだ。
いや、妥協したら出来なくもないんだが、それじゃぁ面白くない。

だいたい仕事じゃないんだから、妥協する意味もないしな。
時間とか予算とか、趣味だから関係ないし。
飽きるまで、もうちょい挑戦してみようと思うんだ。

だから・・・しばらく寝不足は続きそうだなぁ・・・とか思ったりして。

まぁ・・・先は長そうだけどね。

2017年1月18日水曜日

あぁ・・・やっぱ音楽はいいなぁ・・・

INABA / SALAS アルバム『CHUBBY GROOVE』


買った、聴いた。

・・・あぁ・・・全部いい!!
なんだろう、最近のB'zにはなかった勢い、聴きやすさ、ストレートでシンプルなグルーブがスッと入ってくる。
音の一体感が半端ない。
稲葉さんのヴォーカルも、サラスのギターも、リズム隊も。
特にリズム隊はキレがいいなぁ。
肩に力が入っていないっていうか、すごく楽な感じ。

MV見てても、すごく楽しそう。

やっぱいいなぁ・・・

で、ずーっと聴いてるんだけどさ。
最初楽しくなってきて、だんだん感極まってきて、だんだん苦しくなってきた。

なんでオレ・・・今こんな感じなんだろう?
なんで楽しくないんだろう?

あぁ、いつの間にかつまんない大人になっていたなぁ。
もっと人生は楽しいはずなのに。
周りを見渡せば、オレの周りには楽しい人や、楽しいことがいっぱいあるのに。
なんか、そういうのから目を背けていたなぁ。

今の自分が安定していて一番いいんだって・・・

まぁ、そういうもんじゃないでしょ。
楽しむためにはもっとムチャしてブッ飛ばなきゃ。
リスク考えてたら何も出来ないよ。

なんかアルバム聴いてる間に変に高揚してしまったよ。

ま、それでいいんだろうな。

また、お金貯めてアメリカ行こうかな。
それか・・・PS4PRO買おうかな!
ま、やりたいことやってなんぼの人生だ!

なんかちょっと吹っ切れたわ。
そんじゃ明日もガンバろうっと!!

2017年1月16日月曜日

雪・・・ひでなぁ・・・

まず、仕事に超遅刻して申し訳ないです。
あぁ、ハッキリいいますと雪のせいです。

いやいや、雪降ってたんだから車で行くの無謀っしょ?
普通電車で出勤しない?

的に思われるかもしれませんが、アレです・・・
行く前に天気とか、渋滞情報ちゃんと調べてたんですよ。

でもね、それがかなりの勢いでハズレてしまって・・・
気がついたら2時間遅刻してしまいました。
本当に申し訳ありません。

いやぁ・・・ホントまいったわ・・・
いつもなら1時間半弱で行けるところ、今日は3時間半かかったって・・・ね。
それでもいつもより30分早く家を出たんだけどねぇ。
本当にまいったわ。

渋滞の原因なんだけどさ・・・
事故だったわ。
そりゃ家出るときには渋滞情報でないはずだよ。
オレが通りかかるちょい前に事故ったようだったから。
しかも、今日の行きだけで2件事故みたし。
路面凍結、恐るべしだ。

しかしね、全く動かない車の中で2時間いろいろ考えることも出来たのさ。
最近に詰まっている3DCGのUVマッピングのこと。
特に、透過テクスチャについて。

で・・・
いろいろ考えたあげく、考えたことを家で試してみたら・・・


出来ました!
コップに模様がつきましたー!
(しかし恐ろしくセンスないなぁ・・・)
これ、これが出来なかったんだ。

これでいろいろ出来そう!
ちょっと嬉しい!!!

そんな感じで夜もふけていき・・・
そういや、家に帰る時も部分的には吹雪いていたが、まぁ・・・あの感じじゃ積もらないだろう。
実際に今、雪やんでるし。

でも、念のため明日もちょっと早く家でようか。
では・・・もう寝ましょうかね。

雪が降ったり、やんだり、降ったり、やんだり

あぁ・・・雪よく降るなぁ・・・

と、午前中は思っていたんだが。

昼から空が明るくなってきて、それと同時に雪がやんできた。

あ、やんだ!
遊びに行こうかなぁ・・・と思ったのもつかの間。

また雪が降ってきて・・・やんでは降って、降ってはやんで。
その繰り返しを3時頃まで繰り返して。
オレの遊びに行くモチベーションはダダ下がり。

結局家でCGの勉強の続きをやっていたんだが・・・

でっかい壁にぶち当たった。
UVマッピングである。

そういや、昔もUVマッピングで挫折したよなぁ。
マテリアルはオブジェクトに引っ付けるだけだから簡単なんだけど、UVはなぁ・・・
難しいです・・・
オレの手持ちの参考書ではサッパリ理解できない。
一日中考えても、進展がほぼない。
なぜかこの部分だけ異様に難しい気がする・・・

てか、オレの頭が悪いんだろうなぁ。
何やっても絶対越えられない壁的なものがある。
オレ思うに、そこが出来る人と出来ない人との境目なんだと思うなぁ。

だから、今回はUVマッピングの壁を超えていきたいなぁ。
オレもちょっとは出来る人になりたいし。

まぁ、今日は諦めよう。
明日以降、またガンバろう。

では。

2017年1月15日日曜日

あぁ・・・久しぶりの雪だ・・・勉強しよう、そうしよう

今日の天気予報は雪!
一日中雪の予報だった。

けどさ、昼までは青空出てて、結構いい天気で、まったく雪降りそうになかったんだけどね。

やっぱ3時過ぎたぐらいから、降ってきて。

夜には薄っすらと街中白くなってた。
風も強かったのかなァ?
ベランダまで雪が振り込んでたよ。

だから・・・寒!

なんか雪が目の前(窓の外)にあるって、寒いよな。

そしてオレは家でCGの勉強。
なんか全くの初心者・・・かなぁ・・・まぁ・・・もう10年近くやってなかったから、初心者みたいなもんだけどさ。

それでも最近のCGソフト・・・フリーソフトのBLENDER使ってみてるけど。
簡単になったもんだねぇ・・・


この画像・・・
昔のオーナメントの食器かなぁ・・・の資料があったので、それをもとに制作してみた。
あ、一番前のはオレが職場で使っているコップね。

それにしても回転体だったら、ものの10分程度でオブジェクト出来上がる。
まぁ・・・あとは質感かなぁ。
昔はテクスチャっていろんなパラメーターをコンパネから触ってたけどさ。
それもあるけど、最近はノードでシェーダー繋いでパラメーター触っていくって感じなんだな。
この方が簡単なんだろうね、オレまでそれぞれのシェーダーの意味わかってないから、難しいけど。
それでも、昔に比べたら随分簡単に複雑なマテリアル作れるようになったもんだよ。

てな訳で、オレでもこれぐらいのCGができるってわけだ。
自分で作ったものをフォトリアルだぁ・・・って思い込むほど自惚れてはいないけど、10年前に比べたら、レンダリングも早くなってるし、マテリアルの質感もかなり精密になってるね。
ちなみに上の画像は、BLENDERのCYCLESってレンダーをつかったんだけど。

なんか・・・楽しいわ。
この前やってた流体も面白かったけどね。
こういうのやってると、PCのスペックってどんどん上のが欲しくなるね。
この画像、書き出すのに20分以上・・・たしか30分ほどかかってるからねぇ。

さて・・・こういう勉強ってオレの人生の中で何かの役に立つのかねぇ・・・
思いつかないけど。
まぁ、面白いしゲームやってるよりましだから・・・もうちょいガンバってみよう。
では。

2017年1月13日金曜日

今日は・・・疲れた・・・

疲れたなぁ・・・

肩の力が抜けた・・・
これって、緊張がほぐれたんじゃなくて、体に力が入らないってことだ。
まぁ・・・腰が抜けたのと似た感じではある。
きっと一週間が終わったからだろうなぁ。
まぁ、土曜も仕事あるけどさ・・・

土曜かぁ・・・明日は雪降のかなぁ・・・

と、思って外を見てみると・・・

まだ・・・降ってないなぁ。
真夜中だけど、やけに明るい。
本当に明日降るのかな?

と、思って今度はスマホの天気予報を見ると・・・

あぁ・・・すっかり雪マーク。
こりゃ降らないほうがどうかしてるって感じだ。

うーん・・・明日・・・家でれるかな・・・
もう明日は電車で職場行こうかな。
一応土曜日だけど仕事だし。

どうしようかな・・・電車か車。

まぁなぁ・・・電車のほうが良いんだろうなぁ。
雪だし、飲み会あるし。

で・・今は体に力入らないんだよなぁ・・・
歩くのめんどくさいよなぁ・・・電車やだなぁ。

家を早めに出て車で行くか。
帰れない可能性あるな。
どうだろう・・・どうしよう・・・まぁ・・・どうでもいいか。

明日起きて、天気見て決めようっと・・・

ではねぇ。

2017年1月12日木曜日

人工知能なぁ・・・

いやぁ・・・しかし、最近毎日のようにネットで人工知能のニュース見るわぁ・・・

囲碁で勝ちまくったり、車を走らせたり、テレビゲームをしたり、話し相手になったり、新聞記事を書いたり・・・

いや、もう賢いのはよくわかった。

人工知能が人間より賢いかどうかの議論はもういいんじゃないかな?
少なくとも、オレより大部分で勝っていると思うから。
まぁ、そりゃオレが人間代表じゃないけど、それでもなぁ・・・
オレのできることのほとんどが人工知能なら余裕ぶちかましながらできるんだと思う。

10年後って、今の職業の大部分をコンピューターがやっちゃうって言うんだから。

もうさ、それならトットと、オレに変わって仕事やってくれよ。
DTPデザインとかさ、パパっとデザインしてくれちゃってさ。
WEBサイトとかもさ、「カッコよくって、インパクトあって、パァーっとしたやつ!!」
とか言ったら、ササッとできちゃってさ。

それでさ、コンピューターがやった仕事の収益のうちの何%かをオレにベーシックインカムとしてくださいよ。
それでいいじゃないか。

そしたら、職がウバワレルー!とか不毛な心配をしてITの進化の足を引っ張ることもなくなるしね。

つーわけで・・・
早いとこ人間様に変わる人工知能を開発してくださいな。

2017年1月10日火曜日

いろいろ疲れた・・・

なんやろう・・・
正月ボケかなぁ?
なんかしんどいわ。

結構体がダル重い。
やっぱ正月ボケkなぁ・・・ボケるほど休んでないと思うけど。
あ、そういや3連休もあったもんなぁ。
そこかな?

そんでもって、今週から本格的に仕事入ったもんなぁ。
今日は若干忙しかったし。
電話も多かったし、来客もあったし。

そうだなぁ、こう言う時は早く寝るに限るかな。
そうだ、そうしよう。
もう寝て明日・・・元気になれるかな。

なれますように・・・おやすみなさい

2017年1月9日月曜日

そろそろPCもスペックだけレンタルさせてよ

成人式だったのか、今日は。

まぁ、オレには関係ないけどね。
あ、いや関係あるか、「成人の日」のお陰で休めたんだよな、今日。

ありがとうございます、「成人の日」様。(成人様ではない)

ところで、こんな記事を見た。

グラフィックボード大手のNVIDIAが、グラフィックボードの「GPU性能」をオンライン上で貸し出すというPC版クラウドゲームサービス「GeForce NOW for Mac and PC」を発表しました。

Gigazine様に掲載された記事だけどね。
これ、どういうことだろう?
PC用のゲームを買ったとして、家のパソコンはスペックがクソで買ってきたゲームが満足に遊べない人のために、高性能PCを貸してあげるよ・・・と。

もちろん物理的に貸すんじゃなくて、ゲームを買ったところ・・・
主にダウンロードしてゲームを購入するSteamとかだろうけど、そこのサービスとして金払ったら、サーバーからゲームをストリーミングして遊べるぞー的な?

いいね・・・いいんじゃないですかね。

ほら、オレちょうどBlenderっていう3DCGソフトで流体シュミレーションやってたじゃないですか。
あれって、オレの家のPCじゃ思いっきり時間かかるんだよね。
それがさ、レンタルPCで思いっきり性能の良いマシン借りたら速攻でレンダリングとか出来たりしね?

あ・・・そういうのじゃない?

CG系アプリとか対応しない?

あくまでゲーム??

でも、SteamでもBlenderダウンロード出来ますけど?

おそらく対応しない?

だよなぁ・・・知らんけど。
おそらく対応しないだろうなぁ・・・あくまでもゲームとしてのプラットフォームだろうなぁ。

なんかさ・・・こういうサービス多様化して増やしてほしいなぁ。
Adobeさんとかもさ、CCを買い取りじゃなくて、使用料を取る形にしたじゃないですか。
そこにちょっとお金上乗せしてさ、高スペックPCのストリーミングサービスとかしてくれたら助かるんだけどね。
特に、PremiereCCとか、After EffectsCCとかさ、めっちゃマシンスペック要求するじゃないですか。
家のPCじゃキツイときあるんだよねぇ・・・
あとAfter EffectsCC用のレンダリングファームも貸してもらえるとか・・・

自分で言うのもなんだけど、こういうサービス良いんじゃね?
スペックを必要な分だけ金で借りたい人なんて山のようにいると思うよ?
だってさ、普段使いでは必要ないじゃないですか、そこまでのスペック。
でさ、そんなに頻繁には使わない作業のために高スペックのPC買うのってもったいないし。
個人でも企業でも同じだと思うけどねぇ・・・

てか、ぜひ始めてくださいAdobeさん。
その時々で最新の超ヤベースペックのPCをレンタルさせてくれー!

って・・・ね。

まぁいいや、明日からまた仕事だ、今日はまぁ・・・寝ようかな。

では。

Blenderで流体シュミレーション・・・ってこればっか

まだまだBlederで流体シュミレーションやってるよ!
てか、やっとレンダリングが終わった。
時間かかったわぁ・・・もっとすげぇ早いパソコンがほしいところではあるが・・・

こんな感じ。


流体が落ちてくるところにスザンヌ(サル?)を障害物としておいてみた。
まぁ・・・こんなもんかな。
ただ、流体は水をイメージしていたんだけど、いろいろ問題があるな。
まず、解像度が悪すぎてノイズ(黒い部分)が目立つ。
そして、粘度が高すぎる・・・これじゃ水飴だ。
さらに、屈折率が高くてガラスのよう。
まぁ・・・いいけどね。

で、これらの反省点を修正するのと同時に、どこまで細かくできるかなぁ・・・と思って、ちょっと試してみた結果・・・

こうなった。
シーンは簡単。
水が上から落ちてきて、3つの障害物が動いて水を弾き飛ばす。
流体が飛び散っているボックスの大きさは2メートル。
人よりも少し大きい設定。
流体の設定も、前よりも細かく、粘度は低くサラッとさせて、屈折率を水のそれと同じ1.33にした。
そして今回は、流体が障害物に当たった際に「飛沫」を上げるように設定した。
(可能ならYoutubeの設定をFullHDにしてフルスクリーンで見てほしいもんだ。)

もう・・・バチャバチャしてて意味わかんない。

ここまで演算できるんだなぁ。
水がどう弾け飛ぶか、とか壁にあたってどうなるかとか。
細けぇ・・・
Blenderで流体の動きを演算した際にできるファイルが100GB超えるわけだわ・・・
めっちゃ重いもんな。

しかしその細かさをYoutubeでは再現できないなぁ。
パソコンでレンダリングした動画では結構細かく出てるけど、Youtubeにアップしたときに圧縮されてしまって、細かいところが潰れている。
一応FullHDで書き出したんだけど、4K書き出しのほうが良かったかなぁ?
いや、そんなことしたらレンダリングがもう・・・全然終わらないよ。
これでいいんだよな。

念のため、少し高画質で書き出した画像データを貼っておく。


4Kサイズで書き出したものだから、そりゃぁ動画に比べたら画質いいと思うけど、ようはこれぐらいのデータ持ってんだよって、わかってもらえたら。
細かい水しぶき一滴までデータ作ってるって・・・もう・・・ほんと・・・すごいね、流体シュミレーション。
まぁ、これでもアップしているから画質、サイズともに圧縮されているんだけどね。
それでも動画よりましかな?

しかし流体シュミレーション、もういいわぁ・・・
時間かかりすぎる。
その間、パソコンが使えないのがキツイ。
今後は、もうちょい違うことをやってみようかな。
まぁ、せっかくだからBlenderの勉強はもうちょい続けるけどね、3DCGの勉強にもなるしね、きっと他のソフトに切り替えても考え方は使えるだろうし。

では・・・

2017年1月8日日曜日

半分寝てた・・・

あぁ・・・3連休初日は半分寝ていた。
疲れてたんだよな、たぶん。

んで、昼から起き出してきて、あとは勉強。
勉強だよ、BlenderとかAfter Effectsとか、あんまり仕事では役に立たなさそうな感じのやつ。
あぁ・・・趣味だよな。
ゲームしているのとたいして変わらん。

それでも流石にゲームしているよりは罪悪感が少なく、集中して勉強できるのだが。

きついのは、CG系の動画はレンダリングという書き出しに鬼のような時間がかかる。
例えば、330フレーム・・・だいたい11秒ほどの動画でも書き出しに2日ぐらいかかってしまう。
2日だぞ、2日。
起きてる時間で2日ではない、48時間かかってしまうってことだ。

書き出している間は他の作業はできにくい。
パフォーマンス落ちるからねぇ。

で、家にパソコンが3台あるので、3台で分散してレンダリングしているわけだ。
2台はまぁ、戦力になるけど1台はおまけみたいなもんだ。

最初は、1台のパソコンをメインにしてネットワークレンダリングしようかと思っていたんだが、あまりうまく行かなかった。
それに、Blenderってソフトはフリーソフト。
3台のPC全てにインストールしてしまって、それぞれのPCで違うフレームをレンダリングすれば手っ取り早い。

で、理論的には2日・・・48時間かかる書き出しが、20時間ほどで上がるはずなのだが・・・
それでも20時間・・・長いなぁ・・・
いやぁ・・・めんどくさい・・・

でも、パソコンさんは真面目だからオレが寝ている間にも、セッセとレンダリングをしてくれる。

明日にはできるかなぁ・・・
いや、しかし。
20時間かけたからといって、大した動画ではない。
相も変わらず流体シュミレーションっていう重めの演算やらしているので時間かかるだけだ。
内容は・・・クズみたいなものだし。

いやぁ・・・なんだかね。

ま、いいや。
もうちょいでレンダリング終わりそうだから。
今日はもう寝るとしよう。

では。

2017年1月7日土曜日

とりあえず初仕事終わり!

あぁ・・・明日から3連休だ。
よかった、なんかめっちゃしんどかった。

なんつーかなぁ・・・身体的な疲労じゃなくて、メンタル的なやつ?
自分で言うのもなんだが、結構・・・なんだろう・・・わかんないけど疲れたのさ。


で、明日から休みなわけだ。

もう・・・くたびれたから好きなことしてダラダラしようっと。
今はまってる、3DCGで、レンダリング必死にパソコンにやらせてオレはダラダラと・・・。

いやぁ、そう考えたらパソコンってえらいね。
命令出しときゃ、休まずにずーっと働いている。
オレにはできない芸当だよな。
出来ないっていうか・・・する気もないけどな。

では・・・明日は・・・いや、もう12時回っているから今日・・・土曜日から・・・だけど。

ダラダラするぞっと。

では。

2017年1月4日水曜日

最近「流体シュミレーション」にはまっている

まぁ・・・はまっているといっても、ここ数日だけど。

Blenderで流体シュミレーションをやってみたんだけどさ。
思いのほか簡単で、結果が面白かったのでいろいろ実験して遊んでいる。

たださ・・・流体シュミレーションって、流体がどう動くか・・・を演算するのに時間がかかるんだ。
いや、まぁ複雑なことをしなければ、演算自体は比較的早めに・・・そうだなぁ・・・数十分で終わるんだけど、その後のアニメーション書き出しに鬼のような時間がかかる。

もちろん内容によるが、下手すりゃ一日じゃきかない。

いやぁ・・・時間がかかる。
せっかちなオレには結構合わない作業かなぁ・・・と思うんだが。

が、そこはパソコンだよね。
オレが計算するわけじゃない。
パソコン様は、オレが寝ている間にもセッセと演算を続けてくれている。
もしくはアニメーションを書き出してくれている。

偉いねぇ・・・
パソコンは人間と違ってサボらないし。

今は職場のパソコンと家のパソコンでそれぞれ違うシュミレーションをさせている。
同時進行だ。

まぁ、今のところはこれで何とかなっている。

しかし今後もっと複雑なシーンを演算させるときはネットワークレンダーを使用したほうがいいよな。
そこまで複雑なシーンを作っている暇があるかどうか・・・難しいけどね。

まぁいいや。
では・・・Blender様、パソコン様、ガンバってくださいなー!

2017年1月3日火曜日

正月が終わった

あぁ、、、正月が終わったねぇ・・・

明日からはまぁ・・・平常運転再開だ。

なんか早かったような・・・短かったような・・・あ、一緒か。

九州の実家のお手伝いをしたり。
大阪の実家に帰って挨拶したり。

両方で、たいそうな歓迎を受けてしまって・・・恐縮するなぁ。
オレなんて何もできない人なんで、歓迎されても何も返せないからなぁ。
決して謙遜じゃないからなぁ。
親戚の業種はオレから見たら特殊なんだよなぁ。
特殊って言ったら怒られるかもしれないけど、今までのオレの概念にあまりなかった業種なもんで。
正直、何があっても圧倒されるだけで、役には立たないオレ。

だから、できること・・・せいぜい料理の手伝いぐらいしかないんだけど、そういうのをガンバってみた・・・
なんだかなぁ。

まぁ、いいけどね。

あとめっちゃ食事でたなぁ・・・
しかも結構いい感じの食事、普段食べないような料理。
これは・・・もうびっくりだなぁ。
胃が驚いてるよ、たぶん。
一瞬胃がヤバいかなぁ・・・と思ったけど、今はそうでもないかな・・・

そんな正月休みだった。

では・・・今日は寝て・・・明日からまたガンバろうっと・・・。

2017年1月2日月曜日

出かけている間にレンダリングをやらせていたが・・・

今日は朝からお出かけさ。
大分の親戚のうちに新年のあいさつに行ったのさ。

まぁ、それはそれでヨロシ。

今回の本題は、そのオレが出かけている間に、ノーパソにCG動画のレンダリングをやらせていたってこと。
ちょうどどれぐらいでレンダリングって出来るのか試したくてね。
流体シュミレーションをやってみたんだ。
 

それがこれ・・・6秒動画。
(実際の動画は10秒だが、動画として書き出したPNGシーケンスは6秒分前後合わせて4秒は静止画)
たったの6秒。
それも、大したギミックやエフェクトは、一切なし。

このたったの6秒動画。
しかし、フレームにすると180フレームになる。
1秒30フレームだから仕方ない。(厳密には29.97フレームだが・・・)

んで・・・
1フレームレンダリングで画像出すのに、5分30秒ほどかかる。
サイズはフルHDだ。
もちろん、画像によって多少変わるが・・・

それにしても、1フレーム書き出しに5分30秒、それが180フレームだから・・・
59400秒・・・990分・・・つまり16時間30分ほど・・・

ま・・・マジか・・・いや、まぁ最初の方のフレームは書き出しする要素が少ないので2分弱でできていた。
まぁ・・・だから13時間ってところか・・・

たった6秒書き出すのに13時間って・・・バカじゃね?

と、思うんだが・・・

しかしハリウッドとか、ピクサーとかはもっともっともっと質の高いCGをそれこそ何時間分もレンダリングしてるんだよな。
想像すらできない。
ヤバくね??ピクサー。

まぁ・・・オレごときクズムシをピクサー様と比べること自体超愚かでおこがましいことではあるのだが・・・
まぁ所詮ノートパソコンだから仕方ないか・・・
今度はデスクトップでやってみるか・・・たいして変わらないだろうけどな。

ちょっと疲れた・・・

正月・・・
一昨年から、正月は実家のお手伝いに出ておりまして・・・

ちょっと疲れた・・・

なんか歳かなぁ、年々疲れが抜けなくなってきているよ。
はぁ・・・お手伝いには慣れつつも、疲れは確実にたまっていく。
まぁいいけどさ。

んで、ちょっと空いた時間にCGの勉強をしています。
他にやることないもんね。
CGつっても、大昔にかじった程度の事を今更復習している感じでしかないんだけど。

いやぁ・・・レンダリングはじめて思い知ったわ。
やっぱCGは思い。
特にアニメーション。

レンダリングスタートしてもう2時間立つが、まだ2秒分しか終わってない。
こりゃ・・・朝までかかるな。
もう寝ようっと。

てか、正月からやることじゃないな。
今年の正月はどうかしてるわ、なんにも意味ある事やってない。
外にも出て買い物とかもしてないし、ちょっとむなしい。

来年も・・・こんな感じなのかな?

そろそろ自分自身のことも考えたほうがよさそうだ。

ま、いいや。
とりあえず今日は寝ようっと。

2017年1月1日日曜日

あけましておめでとうございます。

おぉ・・・ぼぉーっとiPhoneでゲームをしていたら2017年になっていた。

あけましておめでとうございます。

早いなぁ・・・

明日は・・・もとい、今日はもう1月1日なんだなぁ。

今年はいろいろ新しいことに挑戦していきたいな、そして新しい価値観での仕事に取り組んでいけたらなぁ・・・と思う。

てか、今年はいろいろありそうで・・・ちょっと怖いけど。

まぁ・・・それも人生だし。

そんなオレですが、今年も一年よろしくお願いいたします。

がんばれ!オレ!!